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第1题:
对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
第2题:
下列哪些选项属于GM的工作职责?()
第3题:
:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )
A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
第4题:
在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。
第5题:
游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。
第6题:
英雄联盟是一款热门电竞游戏,从诞生到今天拥有着不凡的人气,广大玩家在游戏中扮演的角色是()
第7题:
文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。
第8题:
第9题:
()是游戏中一切玩家行为的基础。
第10题:
游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。