弹簧
位置约束
噪波
运动捕捉
第1题:
A、存储动画关键帧数据
B、存储程序上的动画设置
C、在关键帧之间差补计算出过渡帧
D、存储所有帧的数据
第2题:
A、贝塞尔浮点
B、噪波控制器
C、线性浮点
D、浮点列表
第3题:
A、多种属性动画控制器
B、单一属性动画控制器
C、复合属性动画控制器
D、不确定
第4题:
下列叙述错误的有哪些?()
第5题:
一个动画是由()组成的
A. 动画属性
B. 动画名称
C. 关键帧序列
D. 动画控制器
第6题:
A、弹簧
B、位置约束
C、噪波
D、运动捕捉
第7题:
A、脚本控制器
B、表达式控制器
C、路径约束控制器
D、弹簧控制器
第8题:
A、动画控制区
B、运动命令面板
C、动画控制器
D、选择题对象
第9题:
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
第10题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。