工学

单选题如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。A 弹簧B 位置约束C 噪波D 运动捕捉

题目
单选题
如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
A

弹簧

B

位置约束

C

噪波

D

运动捕捉

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第1题:

动画控制器的作用包括()。

A、存储动画关键帧数据

B、存储程序上的动画设置

C、在关键帧之间差补计算出过渡帧

D、存储所有帧的数据


答案:ABC

第2题:

控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为()。

A、贝塞尔浮点

B、噪波控制器

C、线性浮点

D、浮点列表


答案:B

第3题:

动画控制器的两种类型()。

A、多种属性动画控制器

B、单一属性动画控制器

C、复合属性动画控制器

D、不确定


答案:BC

第4题:

下列叙述错误的有哪些?()

  • A、不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。
  • B、在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。
  • C、只能在Track View中给对象指定控制器。
  • D、在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

正确答案:A,B,C,D

第5题:

一个动画是由()组成的

A. 动画属性

B. 动画名称

C. 关键帧序列

D. 动画控制器


正确答案:ACD

第6题:

如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。

A、弹簧

B、位置约束

C、噪波

D、运动捕捉


答案:A

第7题:

下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。

A、脚本控制器

B、表达式控制器

C、路径约束控制器

D、弹簧控制器


答案:C

第8题:

在动画创建过程中经常要用到是()。

A、动画控制区

B、运动命令面板

C、动画控制器

D、选择题对象


答案:BC

第9题:

在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。

  • A、运动动画
  • B、逐帧动画
  • C、引导线动画
  • D、形变动画

正确答案:B

第10题:

用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。

  • A、补间动画
  • B、图像
  • C、文本
  • D、声音

正确答案:A

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