工学

多选题Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()A漫反射光B环境反射光C镜面发射光D自发光

题目
多选题
Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()
A

漫反射光

B

环境反射光

C

镜面发射光

D

自发光

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第1题:

(冷却液体的蒸发器)有哪些,分别用于什么系统?


正确答案:冷却液体的蒸发器有满液式和干式两种。
满液式(直立管式)用于氨系统,干式(壳管式)用于氟系统。满液式蒸发器内充满了液态制冷剂,可使传热面与液体制冷剂充分接触,因此传热系数高于干式蒸发器。

第2题:

在Direct3D中,深度缓存是指()

  • A、显示器上显示的每个图形对应的深度信息
  • B、用于存储图形在Z方向的坐标大小
  • C、用于存储图形在显示器上的坐标
  • D、用于存储表面信息

正确答案:A

第3题:

下列系统中,______系统是实时系统。

A.计算机激光照排系统

B.航空订票系统

C.办公自动化系统

D.计算机辅助设计系统


正确答案:B
解析:航空订票系统是一种实时系统。

第4题:

Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。


正确答案:D3D_SDK_VERSION

第5题:

气氛光是()的具体称谓。

  • A、气氛光照明
  • B、照射
  • C、照度
  • D、装饰照明

正确答案:D

第6题:

光中继器主要有哪些类型?分别用于哪些系统?


正确答案: 光中继器主要有两种类型,一种是光--电--光中继器,一种是光--光中继器。
目前SDH光纤通信系统多采用光--电--光中继器,DWDM光纤通信系统中采用光--光中继器。

第7题:

在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()

  • A、系统内存
  • B、AGP存储区
  • C、显存
  • D、硬盘

正确答案:D

第8题:

以下哪个释放顺序是正确的()

  • A、Direct3D对象、Direct3D设备对象
  • B、Direct3D设备对象、Direct3D对象
  • C、顺序任意
  • D、无需释放

正确答案:B

第9题:

Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()

  • A、漫反射光
  • B、环境反射光
  • C、镜面发射光
  • D、自发光

正确答案:A,B,C

第10题:

Direct3D的着色模式中,()使用顶点法线和光照参数为每个顶点计算颜色,然后穿越多边形的表面进行插值,插值以线性方式完成;它会使物体的表面看上去弯曲而平滑。


正确答案:高洛德着色模式