工学

单选题渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A 一般渲染B 普通渲染C 照片级光线跟踪渲染D 照片级真实感渲染

题目
单选题
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
A

一般渲染

B

普通渲染

C

照片级光线跟踪渲染

D

照片级真实感渲染

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第1题:

在渲染新模型时,AutoCAD2009的渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟()光,这个光源不能移动或调整。

  • A、逆光
  • B、平行光
  • C、直射光
  • D、折射光

正确答案:B

第2题:

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

  • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
  • B、不能渲染背景图像
  • C、不能手动输入渲染尺寸
  • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

正确答案:A

第3题:

要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()

A、光线跟踪

B、平面镜

C、灯光缓冲

D、HDRI照明


答案:AB

第4题:

通过BIM软件Revit建立别墅模型,可以直接得到()。

  • A、三维剖面图
  • B、北立面图
  • C、节点详图
  • D、日照分析图
  • E、室内渲染效果图

正确答案:A,B,C,D,E

第5题:

为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。

  • A、真实视觉样式
  • B、概念视觉样式
  • C、三维消隐
  • D、渲染

正确答案:A,D

第6题:

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。

  • A、摄像机的背景会影响渲染的效果
  • B、反光板的颜色会影响渲染的效果
  • C、有颜色的物体会影响渲染的效果
  • D、灯光不会影响渲染的效果

正确答案:D

第7题:

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

  • A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射
  • B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射
  • C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
  • D、Maya的IPR渲染速度较快

正确答案:D

第8题:

下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()

A、可以自定义渲染尺寸

B、不可以设置抗锯齿效果

C、可以使用IPR渲染

D、渲染的图片可以暂存于MAYA


参考答案:A,C,D

第9题:

渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()

  • A、一般渲染
  • B、普通渲染
  • C、照片级光线跟踪渲染
  • D、照片级真实感渲染

正确答案:D

第10题:

能够利用通道建立三维效果的滤镜是()。

  • A、扭曲→极坐标
  • B、扭曲→置换
  • C、渲染→光照效果
  • D、渲染→3D变换

正确答案:C

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