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判断题Mugeda里面的关键帧动画是属于逐帧动画的一种。A 对B 错

题目
判断题
Mugeda里面的关键帧动画是属于逐帧动画的一种。
A

B

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第1题:

下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。

A.以上说法都错误
B.不需要将每一帧都定义为关键帧
C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作

答案:A
解析:

第2题:

计算机动画按运动控制方式分为()。

A.关键帧动画和算法动画
B.算法动画和基于物理的动画
C.关键帧动画和基于物理的动画
D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

答案:D
解析:

第3题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()

A.逐帧动画

B.导入和修改已有动画

C.使用动画元件创建动画

D.补间动画


参考答案:D

第4题:

以下关于逐帧动画的描述错误的是()。

  • A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画
  • B、逐帧动画会明显减小文件的大小
  • C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
  • D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

正确答案:B

第5题:

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

  • A、逐帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、外形渐变动画
  • D、隔帧动画

正确答案:B

第6题:

在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。

A.动作补间动画
B.逐帧动画
C.隔帧动画
D.形状补间动画

答案:A
解析:

第7题:

优化Flash影片时,只要有可能尽量使用 ()动画,因为这类动画所占的资源原比() 动画少得多。

  • A、补间、逐帧
  • B、逐帧、关键帧
  • C、逐帧、补间
  • D、关键帧、逐帧

正确答案:D

第8题:

逐帧动画的类型有()。

A、图片逐帧动画

B、矢量逐帧动画

C、文字逐帧动画

D、指令逐帧动画


参考答案:ABCD

第9题:

()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。

  • A、逐帧动画
  • B、图像动画
  • C、渐变动画
  • D、Flash动画

正确答案:C

第10题:

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

  • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
  • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
  • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
  • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

正确答案:A

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