材质颜色
反光特性
透明度
贴图
第1题:
A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
B、正确“环境贴图”是可以进行编辑
C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
第2题:
()可以显示对象之间的连接和空间绑定相互关系的图形形式。
第3题:
A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第4题:
window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。
第5题:
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
第6题:
建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。
第7题:
使用vi编辑器的末行命令()可以在编辑器中显示行号,同样在末行模式下使用()命令可以取消行号的显示。
第8题:
A.按字母G键可直接打材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第9题:
下列对Hpershade窗口描述正确的是()。
第10题:
在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令