工学

单选题材质编辑器的默认快捷方式为()A vB gC yD m

题目
单选题
材质编辑器的默认快捷方式为()
A

v

B

g

C

y

D

m

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第1题:

MaterialEditor(材质编辑器)的快捷键为()

A.K

B.F10

C.N

D.M


正确答案:D

第2题:

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A、标准材质

B、复合类型材质

C、建筑材质

D、墨水绘制材质


答案:A

第3题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。

A、材质编辑器

B、光源编辑器

C、贴图编辑器

D、渲染编辑器


参考答案:A

第4题:

材质编辑器中默认的材质类型是()

  • A、光线跟踪
  • B、双面
  • C、混合
  • D、标准

正确答案:D

第5题:

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()


参考答案:正确

第6题:

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。

A、材质示例窗

B、材质编辑器工具按钮

C、材质参数控制栏

D、材质应用栏


答案:ABC

第7题:

在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。

A、M

B、N

C、1

D、Alt+W


答案:A

第8题:

对"材质编辑器"叙述正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器

B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球

C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作

D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


正确答案:BCD

第9题:

下列对Hpershade窗口描述正确的是()。

  • A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点
  • B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点
  • C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator
  • D、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

正确答案:C

第10题:

在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()

  • A、M
  • B、N
  • C、1
  • D、W

正确答案:A