流线
轨目
中间画
摄影表
第1题:
动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。
第2题:
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
第3题:
第4题:
在动画设计中()的功能是复制一个对象的动画。
第5题:
动作命令“on”的作用是()
第6题:
电脑设备检查动画的方法属于()
第7题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第8题:
下面关于动作动画的叙述,错误的是()
第9题:
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。
第10题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。