工学

问答题简述电子出版物的创作流程

题目
问答题
简述电子出版物的创作流程
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。

A.脚本编写

B.设计框架

C.测试

D.目标分析


参考答案:D

第2题:

阅读下列说明,回答问题1至问题2。

[说明]

某多媒体电子出版物的开发步骤包括:A.总体策划,B.脚本设计,C.系统的测试与优化,D.选题的论证与筛选,E.形成产品,F.系统集成,G.媒体资源的组织和编辑。

请根据电子出版物的创作流程,将A~G的开发过程按正确顺序填入(1)~(7)中。


正确答案:(1)D (2)A (3)B (4)G (5)F (6)C (7)E
(1)D (2)A (3)B (4)G (5)F (6)C (7)E 解析:本题以多媒体电子出版物为例,重点考查一个多媒体应用系统的设计与开发全过程。多媒体应用系统属于软件系统,可以软件工程的思想来对一个应用进行设计和开发,但是多媒体应用系统采用了多种媒体表现形式,又有其独特的设计和开发需求。一个典型的多媒体电子出版物的创作流程包括以下阶段:
1.选题论证(或市场调研阶段,可行性分析)
与传统印刷型出版物的创作类似,多媒体电子出版物编创的首要工作也是选题的论证与筛选。多媒体电子出版物的制作者应调查市场需求状况,确定市场容量,分析竞争对手。分析网络出版物的开发成本、时间、人力、资源、竞争力、投资回收率等。
2.总体策划
确定选题类型后,应根据选题特点进行总体策划。总体策划需要计算机软件人员和媒体创作人员来共同完成。
3.脚本设计
脚本设计相当于软件设计的总体设计阶段,这一阶段需要脚本设计人员根据总体策划报告,设计出详细的分镜头脚本。脚本设计要给出电子出版物的蓝图,描述其制作流程,各种媒体的组合方式,表现的层次,提供的交互功能等一
4.媒体资源的组织和编辑
这一过程是由各种媒体创作的专业人员创作、采集、加工、转化项目所需的多种媒体资源。即广泛收集所需的内容,包括各种媒体资料,将它们转换成作品可用的格式,并进行适当的编辑加工。
5.系统集成
系统集成是整个创作流程中难度最大,要求最高的工作,关键问题在于熟练使用编辑工具及有关技术方法实现数据集成和媒体拼接的整合工作。
6.系统测试与优化
多媒体电子出版物与一般计算机软件的审定测试有相同之处:界面测试要做到无任何缺陷,数据测试要做到完整无误,性能测试要做到确保用户使用。
多媒体电子出版物在正式出版之前还要进行严格测试。测试的过程和方法如下:
界面测试:严格按照总体设计中的界面设计报告和检验计划对界面的每一部分进行测试的过程。确保界面无任何错误或缺陷。
媒体测试;多媒体作品中有大量的声频、视频、动画等多媒体素材,首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试;然后再由程序集成人员对多媒体作品进行媒体的综合测试。媒体显示应完整无误,以确保各种媒体都符合设计要求。
路径测试:多媒体作品有多种运行路径,按设计报告测试每一条可能的路径,然后进行综合路径测试。确保每一条路径都畅通无阻。
用户测试:请各类型的用户代表进行实际操作,目的是为了发现问题,并确保用户易于使用,符合用户的要求。
7.形成产品
多媒体电子出版物通过出版社的审查后,根据实际需要可制成光盘版和网络版两种形式。

第3题:

简述报纸、期刊、音像制品、电子出版物细分的工作程序。


正确答案:1、做好调研工作。出版物发行员首先要对出版物的品种、数量、展示面积、展示设备等做到心中有数。然后调研周围类似门店推亭的分类形式、销量情况等,达到借鉴、错位经营的目的。2、选择分类方法。在选择分类方法上要慎重,应在调研的基础上,集思广益、群策群力,分类方式不应在短时间内经营改动,这会影响经常光顾的消费者的购买习惯。3、做好分类表。出版物发行员要将每一类出版物的的种类、数量进行清点,再根据其数量的多少,安排展示区域或展示设备,然后对应做出分类表。

第4题:

电视专题节目一般的创作流程是什么?


正确答案:选题——搜集素材——构思——脚本创作——拍摄提纲——拍摄——熟悉素材,整理素材——修改脚本——挑选素材——编辑——检查——包装。

第5题:

简述音像制品、电子出版物复制质量的基本判定标准。


正确答案: ⑴录音制品。节目中不能有断音、漏音和复音,放音时不能出现接头声等各种杂音,不应有严重失真或明显走调。
⑵录像制品。画面要清晰稳定。色彩还原好,声画同步,声音清晰,无“马赛克”现象,无明显噪音、杂音、断音、漏音和复音,不应有严重失真或明显走调,语言、语调正确和谐。
⑶电子出版物。电子出版物的光盘部分其复制与音像制品复制的原理大致相同,因此质量的基本判定标准也和音像制品相同。

第6题:

简述报纸、期刊、音像制品、电子出版物细分的方法。


正确答案:1、实用性区分法。根据经营规模、品种数量、消费者对象、地区情况等确定、组织自己的分类体系。可以根据时间进行细分,也可以根据地区全国性的、地方性的等)进行 细分,还可以根据内容、性质、乐种、唱法、地域等因素进行细分。2、区域性区分法。根据报纸、期刊、音像制品和电子出版物的特点,可以采用主题区域来进行细分。这种细分的方法,消费者可以一目了然,还可以烘托销售气氛。3、种类性区分法。一些规模较小的门店摊亭,在品种少的情况下,可采用种类性区分法。这种区分法要考虑消费者的购买习惯,以节约消费者选购时间为出发点。

第7题:

电子出版物编辑工作基本流程不包括( )。

A.选题策划
B.准备素材
C.设计界面
D.复制样品

答案:D
解析:
电子出版物的编辑工作流程包括这样几个环节:信息采集一选题策划一编写脚本一准备素材一设计界面一编辑集成一检测质量一审核发稿一样品检查一宣传一收集反馈信息。与图书、期刊的编辑工作相比,电子出版物编辑工作中从“编写脚本”到“检测质量”的几个环节,是其特有的,而在其他环节上,具体工作内容稍有不同。

第8题:

多媒体电子出版物创作的最后步骤为()。

A.制作合成

B.设计框架

C.测试

D.目标分析


参考答案:C

第9题:

请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?


正确答案: 1.策划与筹备阶段
①选题与策划
②资料、素材收集
③故事脚本
④画面分镜头初稿(故事板)
⑤文字分镜头剧本
2.中期设计与制作阶段
⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
3.产品加工阶段
①剪辑
②动画片录音与声画合成
③印正片
④发行、放映
动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。

第10题:

多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。

  • A、脚本编写
  • B、设计框架
  • C、测试
  • D、目标分析

正确答案:D