Specular Color
Glossiness
Specular Level
Self-Illumination
第1题:
A.按字母G键可直接打材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第2题:
异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()
第3题:
A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第4题:
【材质编辑器】卷展面板中常用的选项配置中,主要用于给材质指定颜色,存在于真实样板和真实金属样板中的是()。
第5题:
同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()
第6题:
A、材质示例窗
B、材质编辑器工具按钮
C、材质参数控制栏
D、材质应用栏
第7题:
材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
在【材质】设置面板的【材质编辑器】中,根据不同样板的材质,其特性选项不同,仅在高级样板中显示的选项为()。
A.环境光
B.反光度
C.镜面
D.折射率
第10题:
在【材质】设置面板的【材质编辑器】中,根据不同样板的材质,其特性选项不同,仅在高级样板中显示的选项为()。