在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
以上说法都正确
第1题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第2题:
第3题:
A.逐帧动画
B.导入和修改已有动画
C.使用动画元件创建动画
D.补间动画
第4题:
以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。
第5题:
下列关于三维动画的说法错误的是()。
第6题:
A、过渡帧
B、关键帧
C、一般帧
D、其他帧
第7题:
第8题:
A、绘制关键帧
B、减少关键帧
C、增加关键帧
D、滑动关键帧
第9题:
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
第10题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()