定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
第1题:
图4-6示意的为(48)设计模式,表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。
A.Visitor(访问者)
B.Observer(观察者)
C.Flyweight(享元)
D.Prototype(原型)
第2题:
第3题:
A.File
B.Directory
C.FileDescriptor
D.FileNameFilter
第4题:
()指标是用来衡量网站的市场效率。
第5题:
封装分布于多个类之间的行为的模式是()
第6题:
第7题:
以下哪个选项用来描述权力最合适()。
第8题:
A、bps
B、GHz
C、DPI
D、MB
第9题:
以下意图哪个是用来描述PROXY(代理)?()
第10题:
以下关于Application对象,不正确的是()