Classic
NURMS
NURBS
Quad Output
第1题:
A、节点、面、元素和边界
B、节点、线段和样条线
C、节点、边界和面片
D、节点、CV线、面和边界
第2题:
在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
第3题:
A、ClAssiC
B、NURMS
C、NURBS
D、QuADOutput
第4题:
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
第5题:
修改器堆栈进行塌陷将()
第6题:
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
B.以上答案都不正确
C.编辑修改器只可以作用于整个对象
D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
第7题:
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
第8题:
A、Smooth
B、MeshSmooth
C、EditMesh
D、Bend
第9题:
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
第10题:
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?