工学

多选题转身动画绘制的重点是()。A位置B动态C线条D结构E透视

题目
多选题
转身动画绘制的重点是()。
A

位置

B

动态

C

线条

D

结构

E

透视

参考答案和解析
正确答案: C,B
解析: 暂无解析
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第1题:

转身动画绘制的重点是()。

  • A、位置
  • B、动态
  • C、线条
  • D、结构
  • E、透视

正确答案:B,D,E

第2题:

对于从事动画绘制的动画师而言,造型、结构准确是必须的,线条的质量可以退而求其次。


正确答案:错误

第3题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()

A.逐帧动画

B.导入和修改已有动画

C.使用动画元件创建动画

D.补间动画


参考答案:D

第4题:

以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()

  • A、人物小角度动作原画分析
  • B、人物小角度动作动画绘制
  • C、人物小角度动作动画检查
  • D、人物小角度动作中间画绘制

正确答案:C

第5题:

动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。

  • A、轮廓
  • B、结构
  • C、造型
  • D、线条

正确答案:B

第6题:

结构、()都是转身动画需要注意的地方。

  • A、位置和透视
  • B、透视和动态
  • C、造型和透视
  • D、结构和透视

正确答案:A

第7题:

转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。

  • A、动画
  • B、原画
  • C、角色设计
  • D、修型

正确答案:B

第8题:

在动画绘制过程中,速度的改变与( )、( )、( )有关。


参考答案:距离、时间、张数

第9题:

动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。


正确答案:正确

第10题:

Flash中时间轴的作用是().

  • A、控制关键画面的绘制
  • B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示
  • C、测试播放效果
  • D、使用重复绘制的画面

正确答案:B

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