工学

填空题利用调用返回风格软件体系结构设计的软件系统使用的是()策略,其主要思想是将一个复杂的大系统分解为一些子系统,以便降低复杂度,并且增加可修改性。

题目
填空题
利用调用返回风格软件体系结构设计的软件系统使用的是()策略,其主要思想是将一个复杂的大系统分解为一些子系统,以便降低复杂度,并且增加可修改性。
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相似问题和答案

第1题:

● 某软件公司欲实现一个数据处理软件,该软件需要从网络接收一组复杂的数据,然后分步进行解析和处理。在这种情况下,采用 (34) 的体系结构风格比较适合。

(34)

A. 远程过程调用

B. 层次化

C. 管道/过滤器

D. 共享数据


正确答案:C

第2题:

软件模块化方法可将复杂的软件结构分解为结构相对简单的局部,而衡量模块化程度的重要度量标准是 ______。


正确答案:内聚性和耦合性
内聚性和耦合性

第3题:

论文:论软件体系结构风格及其应用软件体系结构设计的一个核心问题是如何有效地使用重复的体系结构模式,即达到软件体系结构级的软件重用。软件体系结构风格(Software Architecture Style)是描述软件系统组织方式的常用模式,在实践中已经被多次应用。按照Shaw和Garlan的说法,"一种体系结构风格定义了构件类型和连接件类型的词汇表,以及它们如何组合的约束条件"。体系结构风格通常分为数据流(Data Flow)风格、调用/返回(Call/Return)风格、独立构件(Independent Components)风格、虚拟机(Virtual Machines)风格和仓库(Repositories)风格五大类。在实际应用中,随着软件系统规模的扩大和复杂,一个系统往往会同时使用多类体系结构风格,这些风格可以交叉组合、彼此重叠。请围绕"软件体系结构风格及其应用"论题,依次从以下3个方面进行论述:①概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所担任的主要工作。②请说明以上软件体系结构风格分类中每一类有哪些经典的软件体系结构设计风格,并就其中至少三类论述其具体的软件体系结构风格的构件、连接件类型和组合约束要求等结构特征及其应用特点。③具体阐述你参与管理和开发的项目中在体系结构设计时选择使用软件体系结构风格的情况,包括选择的依据、多个风格组合使用的情况等,以及最终实际效果。


本题考查的重点是软件体系结构的分类,每类风格的构件、连接件和组合约束情况,以及在项目中具体如何根据实际情况选择某一种或几种软件体系结构风格。具体来说,关于"软件体系结构风格及其应用"的论文,大致包括以下几个方面:
①简要叙述你所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。
②说明软件体系结构风格分类中每一类有哪些经典的软件体系结构设计风格,并就其中至少三类论述其具体的软件体系结构风格的构件、连接件类型和组合约束要求等结构特征及其应用特点。
③结合项目的实际状况,指出在体系结构设计时选择使用软件体系结构风格的情况,包括选择的依据、多个风格组合使用的情况等,要给出实际的效果及分析。

第4题:

设计模式在面向对象系统设计中是( )的一种形式。

A.软件调用

B.设计方法

C.子系统

D.软件复用


参考答案:D

第5题:

体系结构设计度量侧重于程序体系结构的特征。以下与其复杂性测量无关的是(29)。

A.结构复杂度

B.数据复杂度

C.功能复杂度

D.系统复杂度


正确答案:C
答案:C解析:体系结构设计度量侧重于程序体系结构的特征,它强调体系结构的结构和内模块或构件的有效性。这些度量从某种意义上讲,是“黑盒的”,它并不需要一个特定软件构件的内部动作知识。Card与Class定义了3种软件设计复杂性测量:结构复杂度、数据复杂度和系统复杂度。对于层次体系结构(例如,调用与返回体系结构),模块i的结构复杂度S(i)定义为该模块扇出数fout(i)的平方,即。数据复杂度D(i)提供了模块i的内部接口复杂度的指示,其定义为。其中,v(i)是传入/传出模块i的输入和输出变量的个数。系统复杂度C(i)定义为S(i)和D(i)的总和,即C(i)=S(i)+D(i)。

第6题:

以下关于软件架构风格与系统性能关系的叙述,错误的是( )。

A.对于采用层次化架构风格的系统,划分的层次越多,系统的性能越差 B.对于采用管道-过滤器架构风格的系统,可以通过引入过滤器的数据并发处理提高系统性能 C.对于采用面向对象架构风格的系统,可以通过减少功能调用层次提高系统性能 D.对于采用过程调用架构风格的系统,可以通过将显式调用策略替换为隐式调用策略提高系统性能。


正确答案:D

第7题:

软件的( )设计又称总体结构设计,其主要任务是建立软件系统的总体结构。

A.概要

B.抽象

C.逻辑

D.规划


正确答案:A
软件设计分为概要设计和详细设计。概要设计又称总体结构设计,其主要任务是建立软件系统的总体结构。

第8题:

博学公司欲实现一个数据处理软件,该软件需要从网络接收一组复杂的数据,然后分步进行解析和处理。在这种情况下,采用()的体系结构风格比较适合。

A.远程过程调用

B.层次化

C.管道/过滤器

D.共享数据


参考答案:C
层次系统组织成一个层次结构,每一层为上层服务,并作为下层客户。例如,4层的分层式体系结构可以分为应用软件、业务软件、中间件和系统软件。这种风格支持基于可增加抽象层的设计。这样,允许将一个复杂问题分解成一个增量步骤序列的实现。由于每一层最多只影响两层,同时只要给相邻层提供相同的接口,允许每层用不同的方法实现,同样为软件重用提供了强大的支持。在管道/过滤器风格的软件体系结构中,每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。在本题中,博学公司欲实现一个数据处理软件,该软件需要从网络接收一组复杂的数据,然后分步进行解析和处理,适合采用的是管道/过滤器风格。

第9题:

软件的设计又称为总体结构设计,其主要任务是建立软件系统的( )。

A.抽象

B.概要

C.逻辑

D.规划


正确答案:B

第10题:

论软件系统架构风格 系统架构风格(System Architecture Style)是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式.架构风格定义了一个词汇表和一组约束,词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的口软件系统架构风格反映了领域中众多软件系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。软件系统架构风格的共有部分可以使得不同系统共享同一个实现代码,系统能够按照常用的、规范化的方式来组织,便于不同设计者很容易地理解系统架构。

请以“软件系统架构风格”论题,依次从以下三个方面进行论述: 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统开发项目以及你所担任的主要工作。 2.分析软件系统开发中常用的软件系统架构风格有哪些?详细阐述每种风格的具体含义。 3.详细说明在你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪种软件系统架构风格,具体实施效果如何。


正确答案:写作要点:
一、简要叙述所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。
二、常见的架构风格5大类,至少选2-3个类进行说明。
Garlan和Shaw将软件架构风格分为五大类,数据流风格、调用/返回风格、独立构件风格、虚拟机风格和仓库风格。其中:
(1)数据流风格包括批处理序列架构风格和管道/过滤器架构风格;
(2)调用/返回风格包括主程序/子程序架构风格、数据抽象和面向对象架构风格和层次结构架构风格;
(3)独立构件风格包括进程通信架构风格和事件驱动的架构风格;
(4)虚拟机风格包括解释器架构风格和基于规则的系统;
(5)仓库风格包括数据库架构风格和黑板架构风格。
其他的还有特定领域软件架构、状态转移等以及分布式处理等。其中分布式架构风格中有客户机/服务器风格、浏览器/服务器风格、CORBA、DCOM、EJB。
每一种具体的软件结构风格的模型如下:
1.数据流风格包括批处理序列和管道/过滤器架构风格。
(1)批处理序列架构风格。组件为一系列固定顺序的计算单元,组件间只通过数据传递交互。每个处理步骤是一个独立的程序,每一步必须在前一步结束后才能开始,数据必须是完整的,以整体的方式传递。
(2)管道/过滤器架构风格。每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流,经过处理,产生输出数据流。这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成,包括通过计算和增加信息丰富数据,通过浓缩和删除精炼数据,通过改变记录方式转化数据,递增地转化数据等。在输入被完全消费之前,输出便产生了。这里构件被称为过滤器,连接件就是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一过滤器的输入。
2.调用/返回风格包括主程序/子程序架构风格、数据抽象和面向对象架构风格以及层次结构架构风格
(1)主程序/子程序架构风格。单线程控制,把问题划分为若干处理步骤,构件即为主程序和子程序。子程序通常可合成为模块。过程调用作为交互机制,即充当连接件。调用关系具有层次性,其语义逻辑表现为子程序的正确性取决于它调用的子程序的正确性。
(2)数据抽象和面向对象架构风格。这种风格的构件是对象。对象是抽象数据类型的实例。在抽象数据类型中,数据的表示和它们的相应操作被封装起来。对象的行为体现在其接受和请求的动作。连接件即是对象间交互的方式,对象是通过函数和过程的调用来交互的。对象具有封装性,一个对象的改变不会影响其他对象。对象拥有状态和操作,也有责任维护状态。这种结构风格中包含有封装、交互、多态、集成、重用等特征。
(3)层次结构架构风格。层次系统组织成一个层次结构。构件在一些层实现了虚拟机。连接件通过决定层间如何交互的协议来定义,拓扑约束包括对相邻层间交互的约束。这个风格的特点是每层为上一层提供服务,使用下一层的服务,只能见到与自己邻接的层。大的问题分解为若干个渐进的小问题,逐步解决,隐藏了很多复杂度。修改一层,最多影响两层,而通常只能影响上层。上层必须知道下层的身份,不能调整层次之间的顺序。
3.独立构件风格包括进程通信架构风格和事件驱动的架构风格
(1)进程通信架构风格。构件是独立的过程,连接件是消息传递。这种风格的特点是构件通常是命名过程,消息传递的方式可以是点对点、异步和同步方式、以及远过程调用等
(2)事件驱动的架构风格。构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。系统中的其他构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动调用在这个事件中注册的所有过程。一个事件的触发就导致了另一个模块中的过程的调用。这种风格中的构件是非命名的过程,它们之间交互的连接件往往是以过程之间的隐式调用(Implicit Invocation)来实现的。基于事件的隐式调用风格的主要优点是为软件重用提供了强大的支持,为构件的维护和演化带来了方便,其缺点是构件放弃了对系统计算的控制。
4.虚拟机风格包括解释器架构风格和基于规则的系统
(1)解释器架构风格。一个解释器通常包括完成解释工作的解释引擎,一个包含将被解释的代码的存储区,一个记录解释引擎当前工作状态的数据结构,以及一个记录源代码被解释执行的进度的数据结构。具有解释器风格的软件中含有一个虚拟机,可以仿真硬件的执行过程和一些关键应用。其缺点是执行效率较低。
(2)基于规则的系统。基于规则的系统包括规则集、规则解释器、规则/数据选择器以及工作内存。
5.仓库风格包括数据库架构风格和黑板架构风格
(1)数据库架构风格。数据库架构是库风格最常见的形式。构件主要有两大类,一个是中央共享数据源,保存当前系统的数据状态,另一个是多个独立处理元素,处理元素对数据元素进行操作。
(2)黑板架构风格。黑板架构包括知识源、黑板、控制三部分。知识源包括若干独立计算的不同单元,提供解决问题的知识,知识源响应黑板上的变化,也只修改黑板。黑板是一个全局数据库,包含解域的全部状态,是知识源互相作用的唯一媒介。知识源响应是通过黑板状态的变化来控制。黑板通常应用在对于解决问题没有确定性算法的系统中,例如信号处理、问题规划、编译器优化等软件系统的设计中。
三、结合项目的实际状况,指出在架构设计时选择使用软件架构风格的情况,包括选择的依据、如何做的,要给出实际的效果及分析。

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