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问答题用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?

题目
问答题
用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?
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第1题:

下列选项中全部为视频文件格式的是()

  • A、AVI、DAT、WMA
  • B、AVI、MPG、WMV
  • C、DAT、WAV、WMA
  • D、D、 WMMPG、AVI

正确答案:B

第2题:

用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?


正确答案: Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。而且由于不使用AE的RenderQueue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。

第3题:

《屏幕录像专家》可以轻松地将屏幕上的软件操作过程录制成()。

A生成FLASH动画

B生成ASF动画

C生成AVI动画

D生成EXE文件


正确答案:A,B,C,D

第4题:

AE中关于摄像机说法正确的是()

  • A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
  • B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建
  • C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
  • D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立

正确答案:A

第5题:

下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()

  • A、Maya IFF(ifF)
  • B、Maya FLA(flA)
  • C、Maya AVI(avi)
  • D、Tiff(tiF)

正确答案:B

第6题:

Flash动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是()。  

  • A、FLA、SWF
  • B、SWF、FLA
  • C、AVI、EXE
  • D、EXE、AVI

正确答案:A

第7题:

在Windows中,用A71能找到的文件有()

  • A、A21.TXT
  • B、A716.DOC
  • C、AE1.BAK
  • D、AG123.PRG

正确答案:B

第8题:

为什么我的SM扫描不到AVI的文件?


正确答案: 在没有AVI专用播放器的手机上.SM是一个非常非常好的视频播放软件。对于有的手机,如欧版,安装上SM后不能运行,闪一下就没了。解决办法是:尽量将SM安装在手机上,不要装在卡上,要不播放时候可能回卡.安装完之后,退出内存卡,运行SM,然后装上卡,再运行SM就可以正常打开了。
然后是寻找AVI文件(以下步骤是在WINXP系统下运行),先用数据线连接,选择数据传输模式(老版本中为大容量储存模式),打开我的电脑,右键选择内存卡,属性,工具,查错,开始检查,选上第一个自动修复错误,第二个不要选,点开始直到查错结束。然后点开始,运行,CMD,输入chkdsk#x:/f(注:#代表空格,X代表你的内存卡在电脑中显示出的盘符),一切都结束后把卡放进手机,再扫描一下文件,就可以了。不一定非要把AVI文件放到特定的文件夹,比如有的人说的SM的安装文件夹,或者VIDEOS下,完全可以另外新建文件夹films。

第9题:

在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。

  • A、输出AVI动画文件
  • B、输出TIF图片序列文件
  • C、输出无压缩的AVI动画文件
  • D、输出JPG图片序列文件

正确答案:B

第10题:

AE中关于灯光说法确的是()

  • A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建
  • B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建
  • C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立
  • D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

正确答案:A

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