在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
第1题:
定义了三种模型来描述系统。(49)可以用状态图来表示;(50)可以用数据流图来表示。(51)为上述两种模型提供了基本的框架。
A.对象模型
B.功能模型
C.动态模型
D.类模型
第2题:
A.时间图
B.流程图
C.活动图
D.状态图
第3题:
以下有关“项目符号”的说法,错误的是()。
A.项目符号可以是英文字母
B.项目符号可以改变格式
C.、&不可以定义为项目符号
D.项目符号可以自动顺序生成
第4题:
分析图题6-5 所示的电路。写出驱动方程、状态方程、输出方程,画出状态表和状态图,并说明是何种状态机。
第5题:
以下有关宏替换的叙述不正确的是( )
A)双引号中出现的宏名不替换
B)使用宏定义可以嵌套
C)宏定义仅仅是符号替换
D)宏名必须用大写字母表示
第6题:
OMT定义了三种模型来描述系统。(1)可以用状态图来表示;(2)可以用数据流图来表示。(3)为上述两种模型提供了基本的框架。
(20)
A.对象模型
B.功能模型
C.动态模型
D.类模型
第7题:
A.项目符号可以改变
B.项目符号包括阿拉伯数字
C.项目符号可自动顺序生成
D.$,@不可定义为项目符号
第8题:
OMT定义了三种模型来描述系统。(30)可以用状态图来表示,(31)可以用数据流图来表示,(32)是上述两种模型提供了基本的框架。
(71)
A.对象模型
B.功能模型
C.动态模型
D.类模型
第9题:
用文字 描述图题6-1所示的状态图,并说明是何种类型状态机。
第10题:
对于主板的外形规格,下列说法不正确的是()。