第1题:
下列步骤中可创建动作补间动画的是()。
A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令
C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
第2题:
在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内(),在编辑过程中可以随机获取和()压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求。
第3题:
A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
B、帧动作不能实现交互
C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
第4题:
在Fireworks中为了观察方便,如果将某个对象隐藏起来,这时可以执行的操作有:()
第5题:
在Fireworks MX中,按()键可以组合图形中的多个对象,按()键可以取消对对象的组合。
第6题:
下列步骤中可创建动作补间动画的是()
第7题:
在fireworks中,下列关于共享层描述正确的是()
第8题:
在fireworks中,如果要一次选择多个对象,可以按住“alt”键,逐个选择需要的对象。()
第9题:
在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()
第10题:
Fireworks与Dreamweaver良好的结合性表现在:()