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单选题当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()。A MP3压缩选项B Speech压缩选项C Raw压缩选项D ADPCM压缩选项

题目
单选题
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()。
A

MP3压缩选项

B

Speech压缩选项

C

Raw压缩选项

D

ADPCM压缩选项

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第1题:

要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片?()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:对

第2题:

FLASH导入声音时事件与数据流的区别?


参考答案:事件(Event):表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断。它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完。
数据流(Stream):表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放。
它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。设置为数据流的时候,会迫使动画播放的进度与音效播放进度一致,如果遇到机器的运行不快,FLASH电影就会自动略过一些帧以配合背景音乐的节奏。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止。

第3题:

Flash中,有那些声音类型()。

A、流式声音

B、数字声音

C、模拟声音

D、事件激发声音


参考答案:A,D

第4题:

退出Windows时声音文件损坏确定“退出Windows”声音文件是否已损坏,单击“开始”→()→“控制面板”,然后双击“声音”。在“事件”框中单击“退出Windows”。


正确答案:设置

第5题:

使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。



A.该按钮元件点击时播放声音

B.该按钮元件弹起时播放声音

C.该按钮元件只能设置stop动作命令

D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

答案:D
解析:
声音文件在“指针经过”里,所以鼠标指针经过该按钮元件时播放声音。stop是该按钮元件的名字。

第6题:

Flash提供了哪些声音压缩选项?


参考答案:ADPCM、mp3、原始、语音

第7题:

某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。


A.该声音为单声道音频
B.影片播放时暂停.声音也会暂停
C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
D.声音同步属性不能修改

答案:C
解析:
由图可知,该声音属于立体声。声音的剪裁是在库中进行的。声音同步属性是可以修改的。

第8题:

在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。

A.单击“播放声音”按钮

B.单击“播放”按钮

C.把标尺刻度设置为“秒”

D.把标尺刻度设置为“帧”


参考答案:A

第9题:

要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。

A

B



第10题:

要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。


正确答案:正确

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