第1题:
论述题2:以下是某“象棋中走马事件”应用程序的走马规则,请按要求回答问题
以下是中国象棋中走马事件中的走马原则:
1)如果落点在棋盘外,则不移动棋子。
2)如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子。
3)如果落点处有己方棋子,则不移动棋子。
4)如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子。
5)如果不属于(1)~(4)条,且落点处无棋子,则移动棋子。
6)如果不属于(1)~(4)条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子。
7)如果不属于(1)~(4)条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,
游戏结束。
(1)画出该应用程序的因果图。
(2对该软件进行基于因果图的方法设计测试用例。
第2题:
第3题:
A、把棋子“组块”成有意义的模式
B、预想的棋着数几乎相同
C、思考的棋着数几乎相同
D、对棋着的搜索模式相似
E、重构棋局的用时更短
第4题:
国际象棋共有多少颗棋子?()
第5题:
国际象棋中价值浮动最多的棋子是()。
第6题:
国际象棋有 8×8 格,每个格子可放一个棋子。皇后的规则是可以横、竖、斜移动。在一
个棋盘放置 8 个皇后,并使它们互相无法威胁到彼此。
第7题:
第8题:
:有若干堆围棋子,每堆棋子数一样多,且每堆中白子占28%,小时从某一堆中拿走一半棋子,且拿走的都是黑子,现在所有棋子中,白子占32%,那么共有棋子多少堆?()
A.3 B.4 C.5 D.6
28%yx=(yx-12y)×32%
整理得28yx=32y(x-12)
得x=4,共4堆。
第9题:
国际象棋中价值最大的棋子是()。
第10题:
国际象棋中()攻击与其自身不同的棋子总是单方面的(即攻击其他棋子时本身不受被攻击棋子攻击)。