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单选题某游戏平台面临两大挑战:一方面,日常业务峰值负荷下平台利用率低于30%(即一半时间利用率低于10%),造成了资源的极大浪费;另方面,当前手工升级方式效率低下,升级过程平均要花费两个多小时。这种情况下,可以采用华为云PaaS哪种解决方案?()A 应用零改造上云方案B 应用切换云中间件方案C 应用容器化方案D 应用Saas化

题目
单选题
某游戏平台面临两大挑战:一方面,日常业务峰值负荷下平台利用率低于30%(即一半时间利用率低于10%),造成了资源的极大浪费;另方面,当前手工升级方式效率低下,升级过程平均要花费两个多小时。这种情况下,可以采用华为云PaaS哪种解决方案?()
A

应用零改造上云方案

B

应用切换云中间件方案

C

应用容器化方案

D

应用Saas化

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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第1题:

某游戏平台面临两大挑战:一方面,日常业务峰值负荷下平台利用率低于30%(即一半时间利用率低于10%),造成了资源的极大浪费;另方面,当前手工升级方式效率低下,升级过程平均要花费两个多小时。这种情况下,可以采用华为云PaaS哪种解决方案?()

A、应用零改造上云方案

B、应用切换云中间件方案

C、应用容器化方案

D、应用SaaS化


答案:C

第2题:

LTE空口资源利用率评估,不涉及以下哪项?()

A.PRB资源利用率

B.PDCCH资源利用率

C.PBCH资源利用率

D.SRS资源利用率


答案C

第3题:

虚拟化适用于以下哪些场景?()

A、某公司共有十个业务系统,承载这些业务的主机资源利用率不足20%

B、某科研机关使用定制化操作系统来保证科研成果的机密性

C、某企业需要高负荷、密集型计算环境

D、某单位员工日常使用办公桌面应用高度相似


参考答案:ACD

第4题:

关于网络饱和,下列正确的是()

  • A、如果利用率很高(持续峰值超过60%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)
  • B、如果利用率很高(持续峰值超过50%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)
  • C、如果利用率很高(持续峰值超过60%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于5%)
  • D、如果利用率很高(持续峰值超过80%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)

正确答案:A

第5题:

世界煤炭平均回采率为65%~70%,而我国平均只有35%,资源开发利用率远低于世界平均水平。


正确答案:正确

第6题:

项目管理面临的两大挑战为资源的稀缺性与____。


正确答案:项目重要性的变化

第7题:

无线电频谱的平均利用率均低于()。

A.1%

B.5%

C.7%

D.10%


参考答案:B

第8题:

PRB利用率的测量目的是对时间和频率资源的使用情况进行测量。通常用于小区间负荷均衡,其中PRB利用率是通过____口进行传递的。


参考答案:X2

第9题:

对客服中心的评价指标中,关于员工利用率指标,下列说法正确的是()。

  • A、员工利用率KPI指标不低于65%
  • B、员工利用率KPI指标不低于70%
  • C、员工利用率KPI指标不低于80%
  • D、员工利用率KPI指标不低于90%

正确答案:B

第10题:

风的感应器若安装在平台上,风速感应器距平台面(),且()不得低于10米。


正确答案:6-8米;距地高度

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