原型法支持渐进明细的理念
用户故事是原型的一种技术
原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟
故事板是一种原型技术
第1题:
A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型
B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)
C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具
D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
第2题:
原型化开发方法强调开发系统的原型,关于原型的特点,下面说法不正确的是( )。
A、原型的开发应该是实际可行的
B、原型应具有最终系统的基本特征
C、原型应构造方便,快速,造价低
D、原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
求答案与解析。
D、原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
原型最基础的 在他的上面进行开发
第3题:
以下每个关于回避风险的说法都是正确的,除了——( )
A.聚焦于排除产生风险的因素
B.包括决定不去投标认为风险过大的项目
C.接受风险事件带来的后果
D.如果用户能更好地减轻风险的话,则将风险留给用户
第4题:
第5题:
下列说法正确的是(31)。
A.探索型快速原型采用抛弃策略
B.实验型快速原型采用附加策略
C.演化型快速原型采用抛弃策略
D.以上说法都不正确
第6题:
A、原型是线性的
B、原型是可以抛弃的
C、原型模型包含原型构建阶段
D、原型模型包含系统开发阶段
第7题:
以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。
A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发
B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
C.原型化方法可以直接开发出最终产品
D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
第8题:
原型法是面向用户需求而开发的一个或多个工作模型,以下关于原型法的叙述不正确的是______。
A.可以减少文档的数量
B.可以逐步明确系统的特征
C.开发人员可以从实践中快速获得需求
D.可以改善开发人员与用户的交流
第9题:
用演进式原型法开发管理信息系统时,下列说法正确的是( )。
A.系统原型是不能投入运行的
B.系统原型可以投入运行
C.系统原型为最终系统,不需要修改
D.以上3项都不是
第10题:
下列关于“意象孕育”的说法中正确的是()。
A表象与原型可以完全相同
B表象必须具有客观原型
C表象的形成与主体的情感因素无关
D意象是主客体相互交融的产物