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问答题什么是面向过程的方法学?什么是面向对象的方法学?它们的主要特征是什么?

题目
问答题
什么是面向过程的方法学?什么是面向对象的方法学?它们的主要特征是什么?
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相似问题和答案

第1题:

面向对象方法中____是最本的概念,面向对象方法学可概括为____。


答案:对象,对象+类+继承+消息传递

第2题:

面向对象分析建模的过程是什么?


正确答案: (1)标识对象和类:对企业的各类业务实体进行分析 。
(2)标识结构:分类结构和组装结构
分类结构--反映了对象之间的从属关系; 组装结构--反映了事物的整体与部分关系 。
(3)标识属性:确定一个对象可以用哪些数据描述其特性
(4)标识服务:描述了系统需要执行的处理和功能
(5)标识主题:对模型进行划分,给出模型的整体框架,划分出层次结构。

第3题:

面向对象技术是一整套关于如何看待()和()的关系,以什么观点来研究问题并进行分析求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。面向对象方法是一种运用()、()、()、()、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。


参考答案:软件系统、现实世界、对象、类、封装、聚合

第4题:

面向对象设计与面向对象分析的区别是什么?设计包括哪些活动?


正确答案: 面向对象分析是重点考虑系统“做什么”的问题,即运用面向对象方法对问题域进行分析和理解,建立系统的分析模型;面向对象设计重点考虑系统“怎样做”的问题,即在分析模型的基础上形成实现环境下的设计模型。
面向对象设计主要涉及系统设计、对象设计(或详细设计)、数据库设计和用户界面设计等活动。

第5题:

什么是面向对象的方法学?它有哪些优点?


正确答案: 面向对象的方法就是模拟人类认识世界解决问题的思维习惯开发软件的方法,这种方法认为:OO=对象+类+继承+对象之间的通讯。
OO方法有如下四个方面的要点:①客观世界是由各种对象组成的,任何事物都是对象,复杂的对象可以有比较简单的对象以某种方式组合而成。②把所有对象都划分成各种对象类,每个类定义一组数据(静态属性,状态信息,类实例专有数据)和一组方法(施加于对象上的操作,类实例所共有的)。③按照子类与父类的关系,把若干个类组成一个层次结构的系统。子类继承父类的方法和属性,同时可以重载某些方法。④对象之间仅能通过传递消息相互联系
优点:①与人类习惯的思维方法一致,②稳定性好,③可重用性好,④较易开发大型软件产品,⑤可维护性好。

第6题:

简述面向对象方法学的定义和优点


正确答案: 尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽 可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程,也就是使描述问题的问题空间与实现解法的解空间在结构上尽可能一致。
优点:与人类习惯的思维方法一致;稳定性好;可重用性好;较易开发大型软件产品;可维 护性好。

第7题:

为什么说面向对象方法学比传统方法学在稳定性方面要好?


正确答案: 传统的软件开发以算法为核心,开发过程基于功能分析和功能分解.用传统方法所建立起来的软件系统的结构紧密依赖于系统所要完成的功能,当功能需求
发生变化时将引起软件结构的整体修改.事实上,用户需求变化大部分是针对功能的,因此这样的软件系统是不稳定的。面向对象方法基于构造问题领域的对象模型,以对象为中心构造软件系统。它的基本作法是用对象模拟问题领域中的实体,以对象间的联系刻画实体间的联系。当对系统的功能需求变化时并不会引起软件结构的整体变化,仅仅只需要作一些局部性的修改。总之,由于现实世界中的实体是相对稳定的,因此,对象为中心构造的软件系统也是比较稳定的。

第8题:

面向对象方法学有四个要点:对象、类、继承和用消息通信。( )


正确答案:对

第9题:

什么叫面向对象?面向对象方法的特点是什么?为什么要用面向对象方法开发软件?


正确答案: 关于“面向对象”,有许多不同的看法。Coad和Yourdon给出了一个定义:
“面向对象=对象+类+继承+消息通信”。如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则认为这个软件系统是面向对象的。面向对象方法的特点是:
方法的唯一性,即方法是对软件开发过程所有阶段进行综合考虑而得到的。
从生存期的一个阶段到下一个阶段的高度连续性,即生存期后一阶段的成果只是在前一阶段成果的补充和修改。
把面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象程序设计(OOP)集成到生存期的相应阶段。
使用面向对象方法开发软件的好处是:
开发方法的唯一性,开发阶段的高度连续性,表示方式的一致性;
问题空间实体的自然表示,减轻了设计者的负担,在设计系统之初不必考虑一个很完整的解决方案。
建立稳定的系统结构,可促进复用性,易于维护,易于修改,可合理利用共同性,减少复杂性。

第10题:

面向对象方法学包含哪些核心概念?简述之


正确答案:(1)对象:对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。
(2)类:类表示某些对象在属性和操作方面的共同特征。
(3)继承:类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的模拟,它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享。
(4)聚集:现实世界普遍存在部分—整体关系。
(5)消息:消息传递是对象与其外部世界相互关联的唯一途径。