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多选题影响用户界面设计的因素有哪些?()A用户B人的因素C人类工程学指南D对话语气和词汇

题目
多选题
影响用户界面设计的因素有哪些?()
A

用户

B

人的因素

C

人类工程学指南

D

对话语气和词汇

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相似问题和答案

第1题:

影响汽车产业用户购买行为的主要因素有哪些?


正确答案: 1.外界环境因素:主要是社会政治环境,如经济发展速度、国家的产业政策等。
2.企业产品或企业市场的状况:产业用户的产品或服务市场旺盛,汽车产品的销量就会增加,反之将会减少。
3.个人因素:个人因素主要有汽车的使用者、汽车采购者、产业组织机构中具有正式和非正式权力做出最后购买决策的人员、产品的把关者、汽车采购的批准者等。
4.企业组织因素:指企业采购目标、政策、程序、制度等对购买行为的影响。

第2题:

用户为中心的界面设计原则有哪些?


正确答案: G.ould、Boies和Lewis于1991年提出了以用户为中心设计的四个重要原则。
及早以用户为中心:设计人员应当在设计过程的早期就致力于了解用户的需要。
综合设计:设计的所有方面应当齐头并进发展,而不是顺次发展,使产品的内部设计与用户界面的需要始终保持一致。  及早并持续性地进行测试:当前对软件测试的唯一可行的方法是根据经验总结出的方法,即若实际用户认为设计是可行的,它就是可行的。通过在开发的全过程引入可用性测试,可以使用户有机会在产品推出之前就设计提供反馈意见。
反复式设计:大问题往往会掩盖小问题的存在。设计人员和开发人员应当在整个测试过程中反复对设计进行修改。

第3题:

简述多媒体广告的用户界面设计原则。


正确答案:用户界面设计的目标通常是使产品易于使用。对于客户来说多媒体产品应该具有可控制性、交互性、非线性、实时性信息使用的方便性和信息结构的动态性等特点。因此在界面的设计上要注意以下几个方面: (1)友善性。一个好的媒体产品应该是人性化的具有亲和力的界面的设计首先就要遵循“以人为本”的思想。客户甚至不需过多的电脑知识只要把光盘放进电脑光驱中光盘就会自动执行接下来的人性化界面使用户可以轻松跳转于各目录之间。光盘的顺序播放功能可以保证软件像VCD一样播放一旦客户有感兴趣的内容可以马上进行交互操作按照自己的目的和认知特征重新组织信息任意选取图、文、声等信息表现形式增加、删除或修改节点重新建立链接。这样可以提高用户的参与及投入到产品中的热情。 (2)风格统一。界面设计要一致。比如有统一的色彩背景、音乐等。特别是按钮的设计要用统一的设计思想是文字或是图案都要有一个一致的安排。在位置的编排上一个特定按钮应当始终具有相同的功能并在相同的位置不应当出其不意地消失或突然改变功能这样可能会迷惑用户。并且可以使用一些大众熟知的、习惯的符号表达方式如播放“”、暂停“■”。 (3)形式美感。这一项要求与平面设计有相通之处界面色彩的搭配、元素位置的构成、界面元素造型的形式等都要符合视觉设计的美学要求符合“美的规律”。 (4)体现企业经营理念以及文化内涵。
用户界面设计的目标通常是使产品易于使用。对于客户来说,多媒体产品应该具有可控制性、交互性、非线性、实时性,信息使用的方便性和信息结构的动态性等特点。因此,在界面的设计上要注意以下几个方面: (1)友善性。一个好的媒体产品,应该是人性化的,具有亲和力的,界面的设计首先就要遵循“以人为本”的思想。客户甚至不需过多的电脑知识,只要把光盘放进电脑光驱中,光盘就会自动执行,接下来的人性化界面使用户可以轻松跳转于各目录之间。光盘的顺序播放功能可以保证软件像VCD一样播放,一旦客户有感兴趣的内容,可以马上进行交互操作,按照自己的目的和认知特征重新组织信息,任意选取图、文、声等信息表现形式,增加、删除或修改节点,重新建立链接。这样可以提高用户的参与及投入到产品中的热情。 (2)风格统一。界面设计要一致。比如有统一的色彩,背景、音乐等。特别是按钮的设计,要用统一的设计思想,是文字或是图案,都要有一个一致的安排。在位置的编排上,一个特定按钮应当始终具有相同的功能并在相同的位置,不应当出其不意地消失或突然改变功能,这样可能会迷惑用户。并且,可以使用一些大众熟知的、习惯的符号表达方式,如播放“”、暂停“■”。 (3)形式美感。这一项要求与平面设计有相通之处,界面色彩的搭配、元素位置的构成、界面元素造型的形式等都要符合视觉设计的美学要求,符合“美的规律”。 (4)体现企业经营理念以及文化内涵。 解析:[问题2、问题3]多媒体广告的用户界面和屏幕布局设计应结合多媒体广告的特点考虑。

第4题:

《用户界面设计》填写指导包括的内容?


正确答案: (1)应当遵循的界面设计规范。
(2)界面的关系图和工作流程图:所有界面视图分配唯一的标识符,绘制各个界面之间的系统图和工作流程图。
(3)主界面:绘制主界面的视图,说明主界面中所有对象的功能和操作方式。
(4)子界面:绘制子界面的视图,说明子界面中所有对象的功能和操作方式。
(5)美学设计:阐述界面布局、色彩等理由。

第5题:

用户界面设计不包括()

  • A、系统输入设计
  • B、输出设计
  • C、人机界面设计
  • D、系统硬件设计

正确答案:D

第6题:

在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型。


正确答案:错误

第7题:

以用户为中心的界面设计原则有哪些?


正确答案: Gould、Boies和Lewis于1991年提出了以用户为中心设计的四个重要原则。
及早以用户为中心:设计人员应当在设计过程的早期就致力于了解用户的需要。
综合设计:设计的所有方面应当齐头并进发展,而不是顺次发展,使产品的内部设计与用户界面的需要始终保持一致。
及早并持续性地进行测试:当前对软件测试的唯一可行的方法是根据经验总结出的方法,即若实际用户认为设计是可行的,它就是可行的。通过在开发的全过程引入可用性测试,可以使用户有机会在产品推出之前就设计提供反馈意见。
反复式设计:大问题往往会掩盖小问题的存在。设计人员和开发人员应当在整个测试过程中反复对设计进行修改。

第8题:

什么是用户体验?用户体验的构成要素有哪些?影响一个交互产品的用户体验的因素有哪些?


正确答案: 用户体验(User Experience,UX):通常是指用户在使用产品或系统时的全面体验和满意度。
用户体验主要由品牌(Branding)、使用性(Usability)、功能性(Functionality)和内容(Content)等四个方面的因素组成。 影响一个交互产品的用户体验的主要因素如下包括:
现有的技术能力和技术水平限制,使得用户必须在现有的UI框架下进行。设计上的创新,但同时有用户接受的风险。 开发进度,给带有艺术性的工作带来压力。 设计人员对用户需要的理解。

第9题:

用户界面设计的任务包括()。

  • A、确定用户界面类型
  • B、建立任务模型
  • C、建立用户模型
  • D、建立功能模型

正确答案:A,B,C

第10题:

GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?


正确答案: (1)用户工作环境与工作习惯;
(2)用户操作定势;
(3)界面一致性;
(4)界面动作感;
(5)界面信息反馈;
(6)个性化;
(7)容错性;
(8)审美性与可用性。