理学

问答题简述界面共格对应原则。

题目
问答题
简述界面共格对应原则。
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相似问题和答案

第1题:

简述人机界面的设计原则。


正确答案:人机界面设计的基本原则主要有界面设计原则、界面的结构与实现、界面设计与评价以及屏幕设计原则等几个方面。 (1)界面设计原则主要包括界面设计的基本原则、界面分析与规范以及界面的类型三个方面。 ①界面设计的基本原则主要包括: .用户原则。人机界面设计首先应根据实际情况划分并确立用户类型。 .信息最小量原则。为减少用户记忆负担应采用有助于记忆的设计方案。 .帮助和提示原则。为把主动权让给用户应对用户的操作命令作出反应帮助用户处理问题。因此系统要设计有恢复出错现场的能力在系统内部处理工作要有提示。 .媒体最佳组合原则。应在相关理论指导下注意处理好各种媒体间的关系恰当选用。 ②界面分析与规范。在人机界面设计中首先应进行界面设计分析以及用户特性分析和用户任务分析并记录用户有关系统的概念、术语这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行囊括于用户分析报告里。 ③界面的类型。选择界面类型一方面应从用户实际状况出发决定对话应提供的支持级别和复杂程度确定一个或几个适宜的界面类型。另一方面应根据匹配的界面任务和系统需要对交互形式进行分类折中解决用户需求与系统功能之间的矛盾。目前的人机界面设计主要类型有:问答型、菜单型、图标型、表格型和语言型。 (2)界面的结构与实现。界面结构实现的第一步是将任务设计的结果作为输入设计成一组逻辑模块然后加上存取机制把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层的、网络的或直接的机制的类型主要由任务结构决定也取决于设计风格。例如菜单提供了层次结构图标则提供直接或层次存取命令语言既可提供网络也可提供直接存取机制。 第二步进行界面细化设计主要包括界面对话设计和数据输入界面设计。 (3)界面设计与评价。对界面总体设计进行质量评价通常采用的衡量标准有:界面设计是否有利于用户目标的完成界面学习和使用是否容易界面使用效率如何设计中存在的潜在问题有哪些。 对于具体模块的界面品质进行评价主要从实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用面、用户满意程度等方面考虑。 界面评价常用的方法有:实验法、监测法和调查法。 (4)屏幕设计的基本原则。在进行屏幕设计时主要考虑布局、文字与用语、颜色的使用等问题需要掌握的原则和注意的问题如下: ①布局。屏幕布局因实现功能不同考虑的侧重点也不同。各功能区要重点突出功能明显应遵循平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则和规则化等方面。 ②文字与用语。文字和用语除了作为正文显示媒体出现外还需要在设计题头、标题、提示信息、控制命令会话等功能出现时展现。进行文字与用语的设计应注意用语简洁性、格式和信息内容等方面的设计。 ③颜色。颜色的调配是屏幕显示的一项重要设计。颜色除了作为一种有效的强化技术外还具有美学价值。使用颜色时应注意:限制同时显示的颜色数画面中对象颜色的对比避免不兼容的颜色放在一起尽量用常规准则表示。
人机界面设计的基本原则主要有界面设计原则、界面的结构与实现、界面设计与评价以及屏幕设计原则等几个方面。 (1)界面设计原则,主要包括界面设计的基本原则、界面分析与规范以及界面的类型三个方面。 ①界面设计的基本原则,主要包括: .用户原则。人机界面设计首先应根据实际情况划分并确立用户类型。 .信息最小量原则。为减少用户记忆负担,应采用有助于记忆的设计方案。 .帮助和提示原则。为把主动权让给用户,应对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。因此,系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示。 .媒体最佳组合原则。应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。 ②界面分析与规范。在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,以及用户特性分析和用户任务分析,并记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。 ③界面的类型。选择界面类型一方面应从用户实际状况出发,决定对话应提供的支持级别和复杂程度,确定一个或几个适宜的界面类型。另一方面应根据匹配的界面任务和系统需要,对交互形式进行分类,折中解决用户需求与系统功能之间的矛盾。目前的人机界面设计主要类型有:问答型、菜单型、图标型、表格型和语言型。 (2)界面的结构与实现。界面结构实现的第一步是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后加上存取机制,把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层的、网络的或直接的,机制的类型主要由任务结构决定,也取决于设计风格。例如,菜单提供了层次结构,图标则提供直接或层次存取,命令语言既可提供网络,也可提供直接存取机制。 第二步进行界面细化设计,主要包括界面对话设计和数据输入界面设计。 (3)界面设计与评价。对界面总体设计进行质量评价,通常采用的衡量标准有:界面设计是否有利于用户目标的完成,界面学习和使用是否容易,界面使用效率如何,设计中存在的潜在问题有哪些。 对于具体模块的界面品质进行评价,主要从实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用面、用户满意程度等方面考虑。 界面评价常用的方法有:实验法、监测法和调查法。 (4)屏幕设计的基本原则。在进行屏幕设计时,主要考虑布局、文字与用语、颜色的使用等问题,需要掌握的原则和注意的问题如下: ①布局。屏幕布局因实现功能不同,考虑的侧重点也不同。各功能区要重点突出,功能明显,应遵循平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则和规则化等方面。 ②文字与用语。文字和用语除了作为正文显示媒体出现外,还需要在设计题头、标题、提示信息、控制命令,会话等功能出现时展现。进行文字与用语的设计,应注意用语简洁性、格式和信息内容等方面的设计。 ③颜色。颜色的调配是屏幕显示的一项重要设计。颜色除了作为一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注意:限制同时显示的颜色数,画面中对象颜色的对比,避免不兼容的颜色放在一起,尽量用常规准则表示。

第2题:

使用交叉带式分拣机封发国内包裹,遇有邮件无信息的情况,下列处理错误的是( )。

A、将错分邮件剔出

B、依据该邮件寄达局信息,在网运信息系统封发界面补录相应的邮件信息

C、查询相关对应格口有信息的,则将该邮件放入应如格口内

D、查询相关对应格口无信息的,重新分拣扫描


答案:B

第3题:

简述多媒体广告的用户界面设计原则。


正确答案:用户界面设计的目标通常是使产品易于使用。对于客户来说多媒体产品应该具有可控制性、交互性、非线性、实时性信息使用的方便性和信息结构的动态性等特点。因此在界面的设计上要注意以下几个方面: (1)友善性。一个好的媒体产品应该是人性化的具有亲和力的界面的设计首先就要遵循“以人为本”的思想。客户甚至不需过多的电脑知识只要把光盘放进电脑光驱中光盘就会自动执行接下来的人性化界面使用户可以轻松跳转于各目录之间。光盘的顺序播放功能可以保证软件像VCD一样播放一旦客户有感兴趣的内容可以马上进行交互操作按照自己的目的和认知特征重新组织信息任意选取图、文、声等信息表现形式增加、删除或修改节点重新建立链接。这样可以提高用户的参与及投入到产品中的热情。 (2)风格统一。界面设计要一致。比如有统一的色彩背景、音乐等。特别是按钮的设计要用统一的设计思想是文字或是图案都要有一个一致的安排。在位置的编排上一个特定按钮应当始终具有相同的功能并在相同的位置不应当出其不意地消失或突然改变功能这样可能会迷惑用户。并且可以使用一些大众熟知的、习惯的符号表达方式如播放“”、暂停“■”。 (3)形式美感。这一项要求与平面设计有相通之处界面色彩的搭配、元素位置的构成、界面元素造型的形式等都要符合视觉设计的美学要求符合“美的规律”。 (4)体现企业经营理念以及文化内涵。
用户界面设计的目标通常是使产品易于使用。对于客户来说,多媒体产品应该具有可控制性、交互性、非线性、实时性,信息使用的方便性和信息结构的动态性等特点。因此,在界面的设计上要注意以下几个方面: (1)友善性。一个好的媒体产品,应该是人性化的,具有亲和力的,界面的设计首先就要遵循“以人为本”的思想。客户甚至不需过多的电脑知识,只要把光盘放进电脑光驱中,光盘就会自动执行,接下来的人性化界面使用户可以轻松跳转于各目录之间。光盘的顺序播放功能可以保证软件像VCD一样播放,一旦客户有感兴趣的内容,可以马上进行交互操作,按照自己的目的和认知特征重新组织信息,任意选取图、文、声等信息表现形式,增加、删除或修改节点,重新建立链接。这样可以提高用户的参与及投入到产品中的热情。 (2)风格统一。界面设计要一致。比如有统一的色彩,背景、音乐等。特别是按钮的设计,要用统一的设计思想,是文字或是图案,都要有一个一致的安排。在位置的编排上,一个特定按钮应当始终具有相同的功能并在相同的位置,不应当出其不意地消失或突然改变功能,这样可能会迷惑用户。并且,可以使用一些大众熟知的、习惯的符号表达方式,如播放“”、暂停“■”。 (3)形式美感。这一项要求与平面设计有相通之处,界面色彩的搭配、元素位置的构成、界面元素造型的形式等都要符合视觉设计的美学要求,符合“美的规律”。 (4)体现企业经营理念以及文化内涵。 解析:[问题2、问题3]多媒体广告的用户界面和屏幕布局设计应结合多媒体广告的特点考虑。

第4题:

在音频调度系统界面中,紧急播出停止后,对应机号的操作界面的设备状态应为静音。()


正确答案:错误

第5题:

简述设计图形用户界面时应该遵循哪些一般性原则?


正确答案:一般性原则:界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可逆、设计良好的联机帮助、合理划分并高效地使用显示屏、保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致。

第6题:

使用交叉带式分拣机封发国内包裹,遇有邮件无信息的情况,下列处理正确的有( )。

A、将错分邮件剔出,直接送交供包台席分拣

B、依据该邮件寄达局信息,在网运信息系统封发界面补录相应的邮件信息

C、查询相关对应格口有信息的,则将该邮件放入应如格口内

D、查询相关对应格口无信息的,重新分拣扫描


答案:C,D

第7题:

简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。


正确答案: 人机交互界面可分为命令行界面、图形用户界面和多通道用户界面三种。
命令行界面是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。
图形用户界面是第二代人机界面,是一种基于图形方式的人机界面。由于引入了窗口、图标、菜单、按钮和滚动条等交互技术,减少了键盘输入,提高了交互效率。
多通道用户界面在图形用户界面的基础上进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户可以利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。

第8题:

测微分划尺共划分为100格,与此对应的视线平移距离为5mm,每格分划值为0.5mm。()


本题答案:错

第9题:

简述移动界面设计的原则。


正确答案: 1、简单直观
2、个性化设计
3、易于检索
4、界面风格一致
5、根据用户要求使服务个性化
6、最大限度的避免用户出错
7、避免不必要的文本输入
8、文本信息应当本地化

第10题:

简述多媒体课件界面设计的基本原则。


正确答案: 界面设计整体设计上要考虑以下几个方面:
(1)一致性原则。一致性是指一个软件的屏幕界面应该让人看了之后有整体上的一致感。设计的一致性贯穿各条指导原则的一条主线,是所有设计活动都需要遵循的主要原则。
(2)适应性原则。学习者个别差异的存在是一种无法回避的事实,面对这种事实软件设计者应尽量让不同的学习者均可以获得他们所需要的学习方式。对不同认知风格的学习者应提供不同的学习与操作的方法。
(3)灵活性原则。灵活性是衡量系统对于人的差别的响应能力的一个尺度,它要求一个系统对于区分用户的需求必须是敏感的。一个真正灵活的系统允许一个人用与他的知识技能和经验相称的方式进行交流,如显示或不显示提示、允许缺省设置、建立用户记忆等。
(4)易学易用性原则。一个容易学习和容易使用的软件,才可能是一个好软件,否则无论你采用的技术多先进,设计的功能多复杂,但是用户对它望而生畏,这个软件就没有生命力。因此要设计一个受欢迎的CAI课件,便应该使学习者很容易学会如何使用它。