第1题:
在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球赛的争球过程:快速、自组织和有适应性,其开发团队复责()。
第2题:
在比赛中,球成活球是指()。
第3题:
第4题:
罚踢
自由踢
无
比赛继续Scrum
第5题:
主裁判为比赛开始的跳球抛球,在球被跳球队员A4合法拍击之后,立即在A5和B5之间宣判争球,裁判员应使用交替拥有判给球权。
第6题:
控制球队在24秒信号响时投篮出手,球触及篮板,被防守队员抢到,则判为()。
第7题:
防有球队员的选位一般选择在()的直线位置上。
第8题:
开球队员在球未经其他队员触及前可以再次触球。
第9题:
发球队员发出的球从标志杆外侧进入对方场区,此时()。
第10题:
对
错