对
错
第1题:
针对部分青少年沉迷网络的现象,相关部门对网络游戏加入防沉迷系统,并要求用户实名制注册。这在未成年人保护中主要是保障了未成年人的( )。
A.生存权
B.发展权
C.参与权
D.受保护权
第2题:
以下哪种行为是健康上网行为?()
第3题:
从以下12个词中选取最恰当的8个,分别填入答题卡相应的位置上。选词不得重复。(4分)
停止 损害 设立 具有 核实 侵害
咨询 维护 存在 叫停 保护 免受
“网络游戏未成年人家长监护工程”是文化部指导下的企业自律行为。先期试点的六家网络企业将建立服务页面, ① 专线电话等,为家长或其他监护人对未成年人的网游监管提供 ② 与服务。家长可实名举报沉迷于网络游戏的未成年人的游戏账号,网络游戏企业 ③ 之后,将根据家长的要求,依法限制或 ④ 对该未成年人提供相关的网络服务。
目前,一些网络游戏不同程度地 ⑤ 低俗、暴力、色情等方面的内容,这严重 ⑥了那些沉迷于网游的未成年人的身心健康。实施网游监护工程的目的是要 ⑦ 未成年人的身心健康及其合法权益,使他们 ⑧ 不良网络游戏的侵害。
第4题:
国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》于2007年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论()
第5题:
我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家游玩超过几个小时后会提出警示?
第6题:
第7题:
《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国全面实施。这说明网络给人们造成的影响弊大于利,我们要远离网络。()
第8题:
A.抵制网上一切信息
B.避免沉溺于网络游戏
C.相信网络上的信息都是正确的
D.通过网络寻找暴富途径
第9题:
近年来,我国网络游戏市场快速发展,在满足人民群众精神文化需求、促进文化产业发展等方面起到了重要作用。但与此同时,网络游戏也给部分消费者尤其是未成年人身心健康带来一些不利影响。针对网络游戏的负面影响,广大网民应该() ①增强抵御落后文化、腐朽文化的能力 ②加强思想道德修养,作出正确的文化选择 ③合理利用网络,维护网络文明 ④离开网络,拒绝虚拟世界的诱惑
第10题:
22;8
24;8
22;6
24;6