定势
变式
问题
原型启发
第1题:
A.减一减
B.反一反
C.扩一扩
D.学一学
第2题:
第3题:
A.守株待兔
B.鲁班发明铁锯
C.居里夫人发现放射性镭元素
D.高斯发现1+2+3+4+……+100=5050的简便方法
第4题:
鲁班的发明创造很多,主要有农业工具、兵器、土木建筑等,据《世本》记载,()也是鲁班发明的。
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
鲁班是借助( )发明锯的。A.定势B.变式C.问题D.原型启发
第9题:
传说车的发明者是()
第10题:
风筝的发明者是()
鲁班还是一位机械发明家,相传()也是由他发明。
许多发明创造的灵感都来源于日常生活中的现象,如鲁班造锯,瓦特发明蒸汽机。这种现象是()。A、问题情境B、功能固着C、原型启发D、心理定势
仿生法是人们利用较早的创造技法,下列发明利用了仿生法的是()A、鲁班受丝茅草启发发明了锯B、受蜻蜓的启发发明了直升飞机C、受鹰嘴的启发发明了大力钳D、受鱼的启发发明了潜水艇
鲁班发明锯借助了丝茅草的启示,这种现象属()。A、顿悟B、观察能力C、灵感D、原型启发
鲁班是借助( )发明锯的。A、定势B、变式C、问题D、原型启发
单选题鲁班发明锯是借助()A 定势B 变式C 问题D 原型启发
多选题仿生法是人们利用较早的创造技法,下列发明利用了仿生法的是()。A鲁班受丝茅草启发发明了锯B受蜻蜓的启发发明了直升飞机C受鹰嘴的启发发明了大力钳D受鱼的启发发明了潜水艇
单选题传说中在春秋战国时期,谁发明了会移动的亭子?()A 鲁班B 鲁班的妻子C 鲁班的徒弟D 鲁班的妹妹
鲁班因茅草划破手指引发思考而发明了锯,这种创造性活动的心理影响机制主要是()A、功能固着B、迁移C、定势D、原型启发
下列现象属于设计范畴的是()。A、蜘蛛结网B、蜜蜂制造蜂房C、鲁班造锯D、老鼠打洞