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单选题2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义A ②③④B ①③④C ①②④D ①②③④

题目
单选题
2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义
A

②③④

B

①③④

C

①②④

D

①②③④

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相似问题和答案

第1题:

2010年第六届中国国际动漫节的主题是( )。

A·动情生活,漫优都市

B.动情都市,漫优生活

C-动漫的盛会,人民的节日

D.多彩动漫,品质生活


正确答案:B
1. B [解析]2010年4月28日,第六届中国国际动漫节在浙江杭州开幕。中国国际动漫节是我国唯一国家级的动漫专业会展。本届动漫节以“动情都市,漫优生活”为主题,内容包括会展、论坛、赛事、活动等共40多个项目。

第2题:

2011年上海动漫娱乐展于7月7日至7月11日在上海展览中心成功举办。动漫产业是需要大量专业人才的产业。目前,动漫产业已经成为日本第三大产业。根据材料,回答以下问题。根据材料中的信息判断,动漫产业属于()

  • A、劳动力指向型
  • B、技术指向型
  • C、原料指向型
  • D、市场指向型

正确答案:B

第3题:

我想自学动漫,有人说应该从素描学起,有人说应该从软件学起,有谁能指点一下,我一直很喜欢动漫

我现在已经大二了,学的不是动漫专业,所以想自诩动漫,不知从哪里学起(我喜欢像火影那种二维动漫不喜欢3d)


无论三维还是二维,都要有一定的绘画基础,如果你想学二维的,可以多画一些人物速写,先练造型基础,然后再画一些漫画之类的。多研究一些配色方面的知识也是必须的。再然后动画场景,动画造型,动画运动规律,动画分镜头脚本,这些都得知道。至于软件,一些二维的软件还是得熟练使用的,最常用的就是photoshop 。
你好,动漫专业的。无论三维还是二维,都要有一定的绘画基础,如果你想学二维的,可以多画一些人物速写,先练造型基础,然后再画一些漫画之类的。多研究一些配色方面的知识也是必须的。再然后动画场景,动画造型,动画运动规律,动画分镜头脚本,这些都得知道。至于软件,一些二维的软件还是得熟练使用的,最常用的就是photoshop 。
无论三维还是二维,都要有一定的绘画基础,如果你想学二维的,可以多画一些人物速写,先练造型基础,然后再画一些漫画之类的。多研究一些配色方面的知识也是必须的。再然后动画场景,动画造型,动画运动规律,动画分镜头脚本,这些都得知道。至于软件,一些二维的软件还是得熟练使用的,最常用的就是photoshop 。
你好,我是动漫专业的。无论三维还是二维,都要有一定的绘画基础,如果你想学二维的,可以多画一些人物速写,先练造型基础,然后再画一些漫画之类的。多研究一些配色方面的知识也是必须的。再然后动画场景,动画造型,动画运动规律,动画分镜头脚本,这些都得知道。至于软件,一些二维的软件还是得熟练使用的,最常用的就是photoshop 。
如果还有什么不懂的可以问我啊
你好,我是动漫专业的。无论三维还是二维,都要有一定的绘画基础,如果你想学二维的,可以多画一些人物速写,先练造型基础,然后再画一些漫画之类的。多研究一些配色方面的知识也是必须的。再然后动画场景,动画造型,动画运动规律,动画分镜头脚本,这些都得知道。至于软件,一些二维的软件还是得熟练使用的,最常用的就是photoshop 。如果还有什么不懂的可以问我啊

追问

谢谢你啊,可是速写要怎么联系啊??

回答

先找些好的速写书临摹,临摹的时候关健要掌控好比列,比如以头为一个单位,坐姿时是几个头长,站姿时又是几头长,还有脸部要注意“三停五眼”等等,书上都有些介绍,多观察,多比较,多练手。再然后可以写生啊,画一画周围的人事物。

第4题:

培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。


正确答案:移动终端

第5题:

动漫产业与动漫文化的关系。


正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。

第6题:

关于动漫产业的内涵错误的是()

  • A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关
  • B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分
  • C、版权以及版权贸易是其生命线
  • D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

正确答案:C

第7题:

关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。


正确答案:经济;文化

第8题:

动漫产业属于文化创意产业。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第9题:

加强产业(),构建产业(),推进动漫产业提质升级。提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费。


正确答案:顶层设计;生态体系

第10题:

浙江省打造形成了一批文化会展品牌,支持培育了一批重要的文化产品交易平台。如()

  • A、中国国际动漫节
  • B、义乌文化产品交易博览会
  • C、杭州文化创意产业博览会
  • D、西湖国际博览会等

正确答案:A,B,C,D

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