参与者是用例图中的元素,类是类图中的元素,二者没有关系
用例图中用例应全部识别为类图中的同名类
用例图中参与者应全部识别为类图中的同名类
用例图中参与者有可能识别为类图中的主动类
第1题:
● 关于用例和类,错误的说法是(1)。
(1)
A.两者都属于模型图的构成元素
B.存在抽象用例和抽象类
C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图
D.两者都可以用来描述系统的内部结构
第2题:
基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。
(46)
A. 类图和序列图
B. 视角与视图
C. 构件和类图
D. 构件与功能
(47)
A. 用例与类图
B. 用例与视角
C. 用例与质量场景
D. 视角与质量场景
第3题:
试题(46)、(47)
基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。
(46)
A. 类图和序列图
B. 视角与视图
C. 构件和类图
D. 构件与功能
(47)
A. 用例与类图
B. 用例与视角
C. 用例与质量场景
D. 视角与质量场景
第4题:
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图
第5题:
在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.用例图
B.类图
C.对象图
第6题:
下列哪组全部属于静态图?…一一
A.用例图、类图、顺序图、部署图
B.类图、顺序图、部署图、活动图
C.用例图、对象图、顺序圈、交互图
D.用例图、类图、组件图、部署图
第7题:
UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。
第8题:
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
第9题:
基于架构的软件开发(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用( )描述软件架构,用( )来描述需求。
A.类图和序列图 B.视角与视图 C.构建和类图 D.构建与功能 A.用例与类图 B.用例与视角 C.用例与质量场景 D.视角与质量场景
第10题: