计算机信息管理

单选题面向对象方法使设计出的软件尽可能直接地、准确地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、可维护性好的()系统。A 编码B 代码C 软件D 程序

题目
单选题
面向对象方法使设计出的软件尽可能直接地、准确地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、可维护性好的()系统。
A

编码

B

代码

C

软件

D

程序

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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第1题:

使得面向对象的方法开发的软件可维护性好的主要原因有:面向对象的方法开发的软件的稳定性比较好,容易修改、理解和易于______。


正确答案:测试和调试
测试和调试

第2题:

在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。

A.对象的封装性

B.子类的继承性

C.系统模块化

D.模块的可重用性


正确答案:A

第3题:

关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是()。

A.与人类习惯的思维方法比较一致

B.可重用性好

C.以数据操作为中心

D.可维护性好


正确答案:C

第4题:

为提高软件系统的可重用性、可扩充性和可维护性,目前较好的开发方法是( )。

A.生命周期法
B.面向对象方法
C.原型法
D.结构化分析方法

答案:B
解析:
面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。它以数据为中心而不是以功能为中心来描述系统,数据相对于功能而言具有更强的稳定性。它将数据和对数据的操作封装在一起,作为一个整体来处理,采用数据抽象和信息隐蔽技术,将这个整体抽象成一种新的数据类型——类,并且考虑不同类之间的联系和类的重用性。类的集成度越高,就越适合大型应用程序的开发。另一方面,面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际。事件驱动程序的执行围绕消息的产生与处理,靠消息循环机制来实现。在实际编程时可以采用搭积木的方式来组织程序,站在“巨人”的肩上实现自己的目标。面向对象程序的设计方法使得程序结构清晰、简单,提高了代码的重用性,有效减少了程序的维护量,提高了软件的开发效率。

第5题:

发展面向对象方法的主要目的是()。

A.提高软件系统的可重用性、扩充性和可维护性

B.简化编程

C.节省开发费用

D.节省开发时间


正确答案:A

第6题:

面向对象程序设计方法的优点()

A、可重用性、可扩展性、可操作性

B、可重用性、可维护性、可操作性

C、可管理性、可扩展性、可操作性

D、可重用性、可扩展性、可管理性


参考答案:D

第7题:

下面不是面向对象的重要特点()

A、一致的表示方法

B、可重用性

C、可维护性

D、类型检查


参考答案:D

第8题:

下面哪一项不是面向对象方法的优点?

A.稳定性好

B.可重用性好

C.运行效率高

D.可维护性好


正确答案:C

第9题:

面向对象设计时,对象信息的隐藏主要是通过______实现的。 ( )

A.对象的封装性

B.子类的继承性

C.系统模块化

D.模块的可重用性


正确答案:A
解析:面向对象设计时,对象信息的隐蔽主要是通过对象的封装性实现的。封装是一种把代码和代码所操作的数据捆绑在一起,使这两者不受外界干扰和误用的机制。封装可被理解为一种用做保护的包装器,以防止代码和数据被包装器外部所定义的其他代码任意访问。

第10题:

面向对象设计时,对象信息的隐藏主要是通过()实现的。

  • A、对象的封装性
  • B、子类的继承性
  • C、系统模块化
  • D、模块的可重用

正确答案:A

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