第1题:
A.“四概念”
B.“中项不当周延”
C.“小项不当周延”
D.“大项不当周延”
第2题:
原始人的“扮演”活动主要以生产活动为目的而不是取悦他人。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
定势思维是指人们在认识事物时,由过去的经验形成多的心理准备状态,影响或决定后续类似活动的思维。具体表现是()
第5题:
原始人“扮演”活动的逼真性是由其思维方式决定的。
第6题:
道德产生的原因是()。
A.由个人的意志决定的
B.由人的理想决定的
C.由人的思维特点决定的
D.由人的活动特点决定的
第7题:
原始人的思维方式决定了其“扮演”活动的逼真性。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
以下关于巫术思维时期人类“扮演”活动的描述中,正确的有()。
第10题:
原始人的思维缺乏一贯性、()。