导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程
制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程
体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视
分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等
第1题:
分析是沙盘游戏操作实施的核心环节。
第2题:
关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()
第3题:
关于沙盘作品的特性分析哪些描述是正确的?()
第4题:
关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的?()
第5题:
关于本案应用启迪哪些描述是正确的?()
第6题:
关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()
第7题:
关于沙盘游戏发展的重要人物及贡献哪些描述是正确的?()
第8题:
沙盘游戏的操作步骤包括导入、制作、体验、分析、拆除。
第9题:
关于沙盘游戏适格的分析师哪些描述是正确的?()
第10题:
关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()