线程运行效率高
线程程序简单
可再从其它类派生
实现线程容易
第1题:
A.在主程序中创建线程对象;
B.调用线程对象的start函数来启动线程;
C.在Windows中注册一个现成;
D.由Thread类派生出一个线程类;
第2题:
创建线程有两种方法,一种是继承线程类Thread,另一种是______。
A.建立实现Runnable接口的类
B.直接创建线程即可,无需实现任何接口
C.建立实现Collection接口的类
D.建立实现Thread接口的类
第3题:
下列叙述正确的是( )。
A.线程的执行从run()方法开始,需要调用start()方法运行线程
B.可以通过实现Runnable接口,并且重写start()方法创建线程
C.可以通过继承Thread类,并且重写start()方法创建进程
D.线程执行从start()方法开始,需要通过调用run()方法运行线程
第4题:
A.用户线程
B.内核线程
C.混合线程
D.独立线程
E.互斥线程
第5题:
用实现Runnable接口的方法创建线程时要()
A. 直接创建线程对象
B. 实现start方法
C. 通过run方法,启动线程对象
D. 先创建线程的目标对象,在通过目标对象创建线程对象
第6题:
类java.lang.ThreadDeath的功能是( )。
A.定义并且实现Java中的线程
B.定义Runnable接口
C.杀死线程
D.实现线程同步与交互
第7题:
设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
第8题:
A.通过Thread类的构造方法创建线程
B.Thread类提供了start()方法创建线程
C.通过实现Runnable接口创建线程
D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程
第9题:
下列说法中错误的一项是 ( )
A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法
B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想
C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装
D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系
第10题:
关于java线程,下面说法错误的是()