Java程序设计

单选题处理一个对象事件的首选方式是哪项?()A 覆盖对象的handleEvent()方法B 添加一个或多个事件监听来处理事件C 覆盖对象的processEvent()方法D 覆盖对象的dispatchEvent()方法

题目
单选题
处理一个对象事件的首选方式是哪项?()
A

覆盖对象的handleEvent()方法

B

添加一个或多个事件监听来处理事件

C

覆盖对象的processEvent()方法

D

覆盖对象的dispatchEvent()方法

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第1题:

事件可以看成是信息从一个对象到另一个对象的单向传送。因此要确定各事件的发送对象和接收对象。______ 用来表示事件、事件的接收对象和发送对象。

A.事件追踪图

B.进程图

C.脚本

D.状态序列图


正确答案:A
解析:事件可以看成是信息从一个对象到另一个对象的单向传递。各事件将信息从一个对象传到另一个对象中去,因此要确定各事件的发送对象和接收对象。事件跟踪图用来表示事件、事件的接收对象和发送对象。

第2题:

下列说法中,错误的一项是______。

A.事件在Java语言中以类的形式出现

B.事件源可以是一个构件

C.事件处理者可以是一个构件

D.事件处理者接收事件对象,然后做出相应的处理


正确答案:C
解析:事件处理者不是一个构件,它也可以叫做监听器,通常是一个类。当用户操作在事件源上触发了一个事件时,事件处理者就接收由Java运行时系统传递过来的事件对象,然后根据不同的事件做出相应的处理。

第3题:

Android提供的事件处理方式包括()

A.基于回调的事件处理

B.基于监听器的事件处理

C.面向对象的事件处理

D.基于过程的事件处理


参考答案:AB

第4题:

Java使用事件委托处理模型来处理事件,源对象和监听对象可以是同一个对象。


正确答案:正确

第5题:

在容器对象的嵌套层次中,事件的处理遵循独立性原则,即()。

  • A、每个对象识别并处理其他的属性
  • B、每个对象识别并处理属于自己的方法
  • C、每个对象识别并处理属于自己的事件
  • D、每个对象识别并处理其他的事件

正确答案:C

第6题:

下列说法中,错误的是( )。

A.事件源可以是一个构件

B.事件在java语言中以类的形式出现

C.事件处理者可以是一个构件

D.事件处理者接收事件对象,然后做出相应的处理


正确答案:C
解析:事件处理者不是一个构件,它可以叫做监听器,通常是一个类。当用户操作在事件源上触发了一个事件时,事件处理者就接收 Java运行时系统传递过来的事件对象,然后根据不同的事件做出相应的处理。

第7题:

对于Init事件,下列说法中不正确的是()。

  • A、Init事件是在创建对象时发生的事件
  • B、表单集的Init事件在其所属的表单的Init事件之前触发
  • C、容器的Init事件可以访问容器中的对象
  • D、在表单的Init事件处理程序中可以处理表单上的任意一个控件对象

正确答案:B

第8题:

JAVASCRIPT的onSubmit事件的作用是()。

A、当一个表单中的对象被点击时,执行的JavaScript事件

B、当用户提交一个表单时,需要执行的JAVASCRIPT事件

C、当鼠标移出对象时发生的事件

D、对象发生改变时调用的事件

E、当一个鼠标指针从对象或区域之个移到对象或区域上时,调用的事件


参考答案:B

第9题:

以下的代码是如何实现事件处理过程的?()   class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements     ActionListener {  HelloWorldFrame adaptee;  HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){       this.adaptee=adaptee;}  public void actionPerformed(ActionEvent e){        adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}  }

  • A、在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理
  • B、事件处理类实现了ActionListener接口
  • C、主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中
  • D、在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类
  • E、在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

正确答案:A,B,D

第10题:

以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()

  • A、GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
  • B、用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
  • C、GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
  • D、—个事件源只能注册一个事件侦听器。

正确答案:C,D

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