高级多媒体作品制作员

多选题下列描述错误的是()。A创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

题目
多选题
下列描述错误的是()。
A

创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

B

设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

C

脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

D

程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

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相似问题和答案

第1题:

多媒体软件可分为()。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件。

B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言

C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件

D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体创作工具


参考答案:B

第2题:

如何进行多媒体应用系统的结构设计?


正确答案:在结构设计中要确定如下内容: (1)目录主题即项目的入口点。目录主题应体现出良好的设计它同时设定了其他主题内容因此应以整个项目为一体形成一致而有远见的设计。目录主题将是整个系统的查询中心。 (2)层次结构和浏览顺序。要建立每个问题相关主题的层次关系及其对项目显示信息顺序的影响。许多时候信息所表示的是前一屏幕的后续部分而不是其他层的信息内容故此时需建立其浏览顺序使用户更好地理解内容。 (3)交叉跳转的确定。编程实现应用系统设计的交叉跳转可通过相应转移语句实现。在使用多媒体创作工具时要慎重大量跳转虽然使用户能随意浏览信息但会使查找过于复杂而且为了保证跳转的正确性需要花费许多时间检测跳转。`
在结构设计中要确定如下内容: (1)目录主题,即项目的入口点。目录主题应体现出良好的设计,它同时设定了其他主题内容,因此应以整个项目为一体,形成一致而有远见的设计。目录主题将是整个系统的查询中心。 (2)层次结构和浏览顺序。要建立每个问题相关主题的层次关系及其对项目显示信息顺序的影响。许多时候,信息所表示的是前一屏幕的后续部分,而不是其他层的信息内容,故此时需建立其浏览顺序,使用户更好地理解内容。 (3)交叉跳转的确定。编程实现应用系统设计的交叉跳转可通过相应转移语句实现。在使用多媒体创作工具时要慎重,大量跳转虽然使用户能随意浏览信息,但会使查找过于复杂,而且为了保证跳转的正确性,需要花费许多时间检测跳转。`

第3题:

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。

A.脚本是多媒体应用系统的主干

B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构

C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境

D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容


参考答案:D

第4题:

多媒体软件系统包括()

  • A、多媒体系统软件和多媒体应用软件
  • B、声音编辑软件和图片处理软件
  • C、多媒体操作系统和多媒体应用系统
  • D、多媒体操作系统软件及声音、图像处理软件

正确答案:A

第5题:

多媒体的层次结构有5层,是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。()

  • A、多媒体应用软件
  • B、多媒体开发工具
  • C、多媒体操作系统
  • D、多媒体驱动程序

正确答案:D

第6题:

阅读以下说明,回答问题1和问题2。

【说明】

创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直观灵活的交互功能。

简述多媒体系统创意设计的基本原则。


正确答案:在进行多媒体应用系统的创意设计时应遵循的基本原则有: (1)要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章在人机交互界面和屏幕设计上下功夫。 (2)应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现即对计算机屏幕进行空间划分在空间与时间轴上进行立体构思组建并构成和谐的设计蓝图。 (3)应用软件开发的方法和技术进行开发甚至包括具体术语如脚本、编号、剪接、分镜头等。 (4)在具体的应用系统设计中要充分考虑到所采用的编程环境或创作工具的功能与特点特别是计算机资源以免创意太脱离实际的应用设计水平。 此外在进行媒体创意设计时还应注意到以下两点: (1)图像、动画、音乐及效果设计特别讲究灵感应尽量与专业人员讨论、沟通。 (2)创意设计首先要注意扣紧主题对准设计目标而不可一味追求新、奇、特。
在进行多媒体应用系统的创意设计时,应遵循的基本原则有: (1)要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章,在人机交互界面和屏幕设计上下功夫。 (2)应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现,即对计算机屏幕进行空间划分,在空间与时间轴上进行立体构思,组建并构成和谐的设计蓝图。 (3)应用软件开发的方法和技术进行开发,甚至包括具体术语,如脚本、编号、剪接、分镜头等。 (4)在具体的应用系统设计中,要充分考虑到所采用的编程环境或创作工具的功能与特点,特别是计算机资源,以免创意太脱离实际的应用设计水平。 此外,在进行媒体创意设计时还应注意到以下两点: (1)图像、动画、音乐及效果设计特别讲究灵感,应尽量与专业人员讨论、沟通。 (2)创意设计首先要注意扣紧主题,对准设计目标,而不可一味追求新、奇、特。

第7题:

多媒体计算机系统的五个层次结构是( )。

A.多媒体硬件系统

B.多媒体软件系统

C.多媒体应用程序接口API

D.多媒体创作工具及软件

E.多媒体应用系统


正确答案:ABCDE

第8题:

Photoshop是一种( )。

A.多媒体应用系统

B.多媒体创作工具

C.多媒体操作系统

D.多媒体硬件系统


参考答案:B

第9题:

在多媒体系统自上而下的层次结构中,()是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。

  • A、多媒体应用系统
  • B、多媒体创作系统
  • C、多媒体I/O
  • D、多媒体核心系统软件

正确答案:D

第10题:

下列描述错误的是()。

  • A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
  • B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
  • C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
  • D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

正确答案:A,B,D

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