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填空题游戏《三国杀》中,拥有“咆哮”技能是人是()

题目
填空题
游戏《三国杀》中,拥有“咆哮”技能是人是()
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第1题:

游戏《三国杀》中,拥有“咆哮”技能是人是()


正确答案:张飞

第2题:

三国杀中有改判定能力的是()


正确答案:司马懿和张角

第3题:

下面没用反复的一项是( )

A.风!你咆哮吧!咆哮吧!尽力地咆哮吧!

B.不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡!

C.鼓动吧,风!咆哮吧,雷!闪耀吧,电!

D.把这比铁还坚固的黑暗,劈开,劈开,劈开!


正确答案:C

第4题:

属于两人博弈的例子有()。

  • A、李四投资决策
  • B、囚徒的困境
  • C、三国杀
  • D、单人迷宫游戏

正确答案:B

第5题:

如何理解“人与人互动的界面就是技能”()?

  • A、人与人之间是通过价值互动发生联结的
  • B、有能力才会获得他人的认可
  • C、一个拥有某项技能的人,才会被人关注到
  • D、拥有技能可以获得更多人的关注

正确答案:A,C

第6题:

《三国杀》最先有的是()

  • A、网络游戏
  • B、手机游戏
  • C、桌面游戏
  • D、实体小说

正确答案:C

第7题:

《三国杀》中,郭嘉属于的势力是()


正确答案:

第8题:

国内以三国历史为背景的游戏《三国杀》、《三国斩》、《三国斗》、《三国梦》等,都借鉴了美国西部牛仔游戏《bang!》。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的《三国斩》抄袭了自己的《三国杀》。如果盛大公司败诉,则《三国斩》必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手;如果盛大公司胜诉,则为《bang!》日后告赢《三国杀》抄袭提供了一个非常好的案例。

如果以上陈述为真,以下哪项陈述一定为真?

A.著名的大公司与默默无闻的小公司打官司,可以提高小公司的知名度

B.如果盛大公司胜诉。那么它会继续打击以三国历史为背景的其他游戏

C.盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为《bang!》将来状告自己抄袭提供好的案例

D.国内以三国历史为背景的游戏都将面临美国西部牛仔游戏《bang!》的侵权诉讼


正确答案:C
复言命题推理。题干是一个二难推理,“如果P,那么q;如果非P,那么r;则q或r”。题干逻辑关系为:盛大公司败诉一《三国斩》必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手;盛大公司胜诉一为《bang!》日后告赢《三国杀》抄袭提供了一个非常好的案例。故盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为《bang!》将来状告自己抄袭提供了好的案例。即C项。
A项是一个一般性的结论,题干中只是给出了“盛大公司如果败诉,可以使其状告的小公司增强知名度”,并不能由此得出A项的结论;B、D两项也无法由题干内容推出。故答案选C。

第9题:

26岁进福布斯排行榜,发明三国杀游戏的是:()

  • A、王利芬
  • B、黄兴武 
  • C、鲍岳桥 
  • D、黄恺

正确答案:D

第10题:

纸牌类桌面游戏“三国杀”是谁发明的()。

  • A、中国人自主发明的
  • B、韩国人自主发明的
  • C、中国人根据美国游戏改编的

正确答案:C

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