是为创作交互学习软件而设计的
可与其他多媒体产品配合使用
只能应用于WIN95平台
模块化功能
第1题:
下列关于Authorware的描述中正确的是()。
A.Authorware7.0中的决策判断结构可以实现自动循环
B.Authorware7.0中的擦除图标可以只擦除某个显示图标中的部分内容
C.可以向Authorware7.0的声音图标中导入任何格式的声音文件
D.将用Authorware制作的课件打包后课件仍然需要在Authorware环境下才能运行
第2题:
下列关于淀粉酶的描述错误的是
第3题:
有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是
A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数
B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高
C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了
D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
A
第4题:
下列关于尿糖的描述错误的是
第5题:
A.中介性
B.法定性
C.强制性
D.公正性
第6题:
参考答案:1)简单的面向对象的流程线设计。不需要冗长的程序行,程序的结构紧凑,逻辑性强,便于组织管理。组成Authorware多媒体应用程序的基本单元是图标,图标内容直接面向最终用户。每个图标代表一个基本演示内容,如文本、动画、图片、声音、视频等。要载入外部图、文、声、像、动画,只需在相应图标中载入,完成对话框设置即可。
2)图形化程序结构清晰。应用程序由图形化的流程线和图标组成。构成应用程序时只需将图标用鼠标拖放到流程线上,在主流程线上还可以进行分支,形成支流线,程序流向均由箭头指明,程序结构、流向一目了然。
3)交互能力强。Authorware预留有按钮、热区、热键等10种交互作用响应。程序设计只需选定交互作用方式,完成对话框设置即可。程序运行时,可通过响应对程序的流程进行控制。
4)程序调试和修改直观。程序运行时可逐步跟踪程序运行和程序的流向。程序调试运行中若想修改某个对象,只需双击该对象,系统立即暂停程序运行,自动打开编辑窗口并给出该对象的设置和编辑工具,修改完毕后关闭编辑窗口可继续运行。
5)编译输出应用广泛。
第7题:
下列关于LDL-C描述错误的是
第8题:
下列关于骨骼肌神经--肌接头处兴奋传递特点的描述,错误的是
A、单向传递
B、化学传递
C、时间延搁
D、易受药物的影响
E、神经兴奋后肌肉不一定收缩
第9题:
下列关于ICMP的描述中,错误的是( )
第10题: