原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
第1题:
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成的是()。
A.用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C.系统界面原型
D.完善的用户界面
第2题:
13、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于________系统。
A.需求不确定性高的
B.管理信息
C.需求确定的
D.实时
第3题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。
A需求不确定性高的
B需求确定的
C管理信息
D实时
第4题:
第5题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______ 系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
第6题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种(59)型的设计过程,适用于(60)系统。
A.自外向内
B.自顶向下
C.自内向外
D.自底向上
第7题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。
A.管理信息
B.实时
C.需求确定的
D.需求不确定性高的
第8题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
第9题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时