要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填入的内容是( )。
A.extends Thread
B.extends Applet
C.extends Char
D.extends Float
第1题:
( 15 )在下列 Java Applet 程序的下划线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld 【 15 】 {
public void paint(Graphics g){
g.drawString( " Hello World! " ,25,25);
}
}
第2题:
( 8 )在下列 Java applet 程序的横线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
Import java. awt. *;
Import java. applet. *;
Public class Greeting extends applet{
Public void 【 8 】 (Graphics g) {
g.drawSting( “ how are you! ” ,10,10);
}
}
第3题:
在下列Java Applet程序的下划线处填入代码,使程序三整并能够正确运行。
importjava.applet.*;
importjava.awt.*;
publicclassHelloWofil______{
publicvoidpaint(Graphicsg){
g.drawstring("HelloWorld!",25,25);
}
}
第4题:
下列各项关于Applet(小应用程序)的描述中错误的是( )。
A.Applet是能够嵌入到HTML页面中,并能够在浏览器中运行的Java类
B.Applet自身也能够运行
C.Applet与Application的主要区别是在执行方式上
D.Applet是Java与Web相结合而引入的一种重要的Java应用形式
第5题:
要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }
A.int
B.start
C.paint
D.stop
第6题:
有两个文件Java_2.java和Java_2.html,其中Java_2.java是不完整的,请完善程序(程序文件名:Java_2.java)并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。
[题目要求]
在Applet中显示4个字符串“Hello!”。
运行结果如下图所示。
Java_2.java文件源程序:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Java_2 (1) {
int Bum;
public void init() {
String s=getParameter( (2) );//从html文件中获取参数
num=Integer.parseInt(s);
}
public void paint(Graphics g) {
for(int i=0;i<num;i++) g.drawstring("Hello!",25+i*50,25);
}
}
Java_2.html文件源程序:
<HTML><HEAD><TITLE>Hellos</TITLE></HEAD>
<BODY>
<APPLET CODE="Java_2.class"WIDTH=300 HEIGHT=40>
<PARAM NAME=nun VALUE="4"></APPLET>
</BODY>
</HTML>
第7题:
要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填人的内容是( )。 import java.applet.*; nmport java.awt.*0 public class HelloWorld{ public void paint(Graphics g){ drawstring("Hello World!",25,25); } }
A.extends Thread
B.extends Applet
C.extends Char
D.extends Float
第8题:
下列程序创建了-个线程并运行,横线处应填入的正确代码是( )。
A.t.start
B.t.class
C.t.thread
D.t.static
第9题:
在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld ______ {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello World!",25,25);
}
}