计算机三级

下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上

题目

下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是

A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率

B.进程是存储器与外设等资源的分配单位

C.线程是处理器的调度对象

D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上

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相似问题和答案

第1题:

关于进程和线程的说法正确的是( )。

A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程

B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体

C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源

D.线程切换花费比进程切换花费多


正确答案:B
解析:在引入线程的操作系统中,线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程不是一个特殊的进程,并且线程切换的花费比进程切换花费少得多。

第2题:

在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )

A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位

B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式

C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率

D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的


正确答案:B
解析:当CPU运行于内核模式时,一切程序都可运行。当处于用户模式时,运行用户的程序代码和部分系统组件。

第3题:

下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是

A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程

B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性

C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的

D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源


正确答案:C
解析:为了提高进程内的并发性,进一步提高处理器的利用效率,Windows引入线程的概念,把线程作为处理器调度的对象,而把进程作为资源分配的单位。一个线程被选中运行的时候,它将运行一定时间,这段时间称为时限。如果另一个具有更高优先级的线程变成就绪状态时,当前正在运行的线程可能在用完其时限前被抢占。

第4题:

为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


正确答案:B

第5题:

Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的叙述中,错误的是( )。

A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径

B.Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件

C.利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目

D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象


正确答案:D

第6题:

在下列有关进程和线程的叙述中,错误的是

A.进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程

B.在Windows环境下,进程总是与窗口对应的,即一个窗口对应一个进程,反之亦然

C.并非所有的Windows应用程序均是多线程的

D.Windows98/XP将线程作为处理器调度的对象,将进程作为其它资源分配的单位


正确答案:B
解析:进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

第7题:

Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是

A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径

B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件

C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目

D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象


正确答案:D
解析:该题考查考生对Windows 98操作系统线程的理解。为了提高进程内的并发性,进一步提高处理器的利用率,Windows 98引入了线程的概念,把线程作为处理器调度的对象,而把进程作为资源分配的单位,所以选项D是错误的,其他三个选项都是对Windows 98线程的正确描述,所以应该选择D。

第8题:

为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


正确答案:B

第9题:

在Windows 98/XP 系统中,下列有关进程与线程的叙述正确的是

A.内存、外设等系统资源是按进程分配的

B.每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程

C.所有的Windows应用程序都是多线程的

D.若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变


正确答案:A