为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第1题:
在JAVA编程中,基于线程的多任务处理环境中,执行特定任务的可执行代码的最小单位是 b__ _____
A.进程
B.线程
C.应用程序
D.服务
第2题:
在操作系统中引入(7),是为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。
A.压缩
B.临界
C.进程
D.线程
第3题:
下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是
A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程
B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性
C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的
D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源
第4题:
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第5题:
Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的叙述中,错误的是( )。
A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
B.Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
C.利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
第6题:
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是
A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率
B.进程是存储器与外设等资源的分配单位
C.线程是处理器的调度对象
D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
第7题:
Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是
A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
第8题:
下面关于进程、线程的说法正确的是()。
A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索
B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行
C.Java多线程的运行与平台相关
D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
第9题:
A、作业
B、程序
C、进程
D、线程