关于极限编程,下列说法正确的是______。
A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求
B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障
C.极限编程中单元测试主要由用户来完成
D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计
第1题:
下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。
A) 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求
B) 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大
C) 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中
D) 验收测试主要由用户完成
A.
B.
C.
D.
第2题:
下列关于极限测试,说法不正确的是______。
A) 相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求
B) 极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试
C) 极限编程要求在编码之前先设计测试
D) 验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场
A.
B.
C.
D.
第3题:
A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C.极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
第4题:
极限编程(XP)提出了十二个实践操作,其中,(37)是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。
A.重构编程
B.简洁编程
C.增量编程
D.结对编程
第5题:
A.与阵列可编程
B.或阵列可编程
C.或阵列固定
D.与阵列可固定
第6题:
下列关于极限测试,说法不正确的是 ______。
A.相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求
B.极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试
C.极限编程要求在编码之前先设计测试
D.验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场
第7题:
A.示教编程和离线编程
B.示教编程和在线编程
C.在线编程和离线编程
D.示教编程和软件编程
第8题:
以下关于极限测试的说法中,正确的是______。
A.极限测试是一种针对极限编程的软件测试
B.极限测试中所有的测试均由编码人员完成
C.与传统的软件测试相比,极限测试是一种更严格的测试
D.极限测试中只需要进行单元测试
第9题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试
第10题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试