软考中级

在UML提供的图中,( )用于按时间顺序描述对象间的相互。A.网络图B.状态图C.协作图D.序列图

题目

在UML提供的图中,( )用于按时间顺序描述对象间的相互。

A.网络图B.状态图C.协作图D.序列图

如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。

A.协作图

B.序列图

C.活动图

D.状态图


正确答案:D
解析:状态图是用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件,大多数面向对象技术都用状态图表示单个对象在其生命周期中的行为。

第2题:

在UML.模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接受消息的图是——。

A.协作图

B.顺序图

C.部署图

D.状态图


正确答案:A
解析:在UML模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是协作图。顺序图按时间顺序描述了系统元素间的交互。部署图描述了环境元素的配置,并把实现系统的元素映射到配置上。状态图描述了系统元素的状态条件和响应。

第3题:

● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。

(3)

A. 用例图

B. 序列图

C. 协作图

D. 状态图

(4)

A. 用例图

B. 活动图

C. 状态图

D. 序列图

(5)

A. 状态图和活动图

B. 用例图和活动图

C. 序列图和协作图

D. 活动图和协作图


正确答案:A,B,C



第4题:

●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

(26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

(27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


正确答案:A,D

第5题:

下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的( )。

A.类图

B.状态图

C.协作图

D.顺序


参考答案:B

第6题:

在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图


正确答案:A
解析:UML提供了9种不同的模型图,用宋对系统建模。
  . 用例图:用例图以图形化的方式描述系统与外部系统及用户的交互。换句话说,它们以图形化的方式描述了谁将使用系统,以及用户期望以什么方式与系统交互。
  . 类图:类图描述系统的对象结构,它们显示构成系统的对象类以及这些对象类之间的关系。
  . 对象图:对象图类似于类图,但并不描述对象类,它们对实际的对象实例建模——显示实例属性的当前值。
  . 序列图:序列图以图形化的方式描述了在一个用例或操作执行过程中对象如何通过消息互相交互,说明了消息如何在对象之间被发送和接收以及发送的顺序。
  . 协作图:协作图类似于序列图,但重点不是消息的时间顺序。它以一种网络格式表现对象之间的交互。
  . 状态图:状态图用于对一个特定对象的动态行为建模,说明了一个对象的生命周期——对象可以经历的各种状态,以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件。
  . 活动图:活动图用于以图形化的方式描述一个业务过程或者一个用例的活动的顺序流。
  . 构件图:构件图用来以图形化的方式描述系统的物理结构,它可以用来显示程序代码如何分解成模块。
  . 部署图:部署图描述系统中硬件和软件的物理架构,它描述构成系统架构的软件构件、处理器和设备。

第7题:

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

A.网络图

B.状态图

C.协作图

D.顺序图


正确答案:D

第8题:

●在UML 提供的图中,(16)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(17)用于按时间顺序描述对象间的交互

(16)

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图

(17)

A. 网络图

B.状态图

C.协作图

D.序列图


正确答案:A,D

第9题:

在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图


正确答案:A

第10题:

主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,也直接描述了对象是如何链接在一起的UML图是( )。

A.协作图

B.状态图

C.顺序图

D.部署图


正确答案:A
在UML模型中,协作图主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,它也直接描述了对象如何链接在一起的情形。状态图主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机,重点在与描述状态图的控制流。顺序图主要用于描述指定的一组对象是如何交互的,它着眼于消息队列,也就是在消息间如何发送和接收信息。部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。一个系统模型只有一个部署图,部署图通常用来帮助理解分布式系统。

更多相关问题