软件水平考试

在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图

题目
在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

A.定时图
B.通信图
C.顺序图
D.交互概览图
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相似问题和答案

第1题:

一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。

A.引用

B.多态

C.抽象

D.类


正确答案:B
解析:简单的讲,多态性就是一种实现“—种接口,多种方法”的技术。多态性可以引用多个类的实例,程序员可以向一个对象发送消息来完成—系列操作,而实现操作的方法由接受对象自行决定。

第2题:

在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,该图的特点是______。

A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模

B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移

C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀

D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模


正确答案:D
解析:在UML建模过程中,对象行为是通过交互来实现的,即是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用序列图(sequencediagram)和协作图(collaborationdiagram)这两种图来表示。序列图强调消息的时间顺序,该图的特点是有生命线及控制焦点;协作图强调参加交互的对象的组织结构(静态链接关系)。序列图和协作图统称为交互图(Interactivediagram),即这两种图是同构的,是可以互相转换。它展现了各个对象如何依据某种行为进行相互协作。

第3题:

●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。

(31) A.引用

B.多态

C.抽象

D.类

(32) A.程序员

B.抽象

C.发送对象

D.接收对象

(33) A.方法

B.对象

C.成员

D.抽象


正确答案:B,D,A
【解析】简单的讲,多态性就是一种实现"一种接口,多种方法"的技术。多态性可以引用多个类的实例,程序员可以向一个对象发送消息来完成一系列操作,而实现操作的方法由接受对象自行决定。

第4题:

在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。(请作答此空)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

A.类图
B.包图
C.部署图
D.定时图

答案:D
解析:
类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

第5题:

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。

A.销毁(destory)消息

B.创建(creatE.消息

C.返回消息

D.自消息


参考答案:A

第6题:

在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,其特点是(41)。

A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模

B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移

C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀

D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模


正确答案:D
解析:在UML建模过程中,对象行为是通过交互来实现的,即是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用序列图(sequence diagram)和协作图(collaboration diagram)这两种图来表示。序列图强调消息的时间顺序,该图的特点是有生命线及控制焦点;协作图强调参加交互的对象的组织结构(静态链接关系)。序列图和协作图统称为交互图(Interactive diagram),即这两种图是同构的,可以互相转换。它展现了各个对象如何依据某种行为进行相互协作。

第7题:

在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。

A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者


正确答案:A,C

第8题:

● 在面向对象方法中,信息流是通过向参与者或内部对象发送消息形成的。(3) 用于描述进出系统的信息流。

(3)

A.协作图

B.顺序图

C.数据流图

D.流程图


正确答案:B
试题(3)分析
 本题考查面向对象分析与设计的基础知识。
状态图描述了一个对象在其生命周期中可能的状态组合;顺序图用来描述对象按照时间顺序的消息流来建模用例;数据流图是一种描述数据通过系统的流程以及系统实施的工作或处理过程的过程模型;流程图以图形化的方式展示应用程序从数据输入开始到获得输出为止的逻辑过程。
参考答案
(3) B

第9题:

在面向对象方法中,信息流是通过向参与者或内部对象发送消息形成的。______用于描述进出系统的信息流。

A.协作图

B.顺序图

C.数据流图

D.流程图


正确答案:B
解析:本题考查面向对象分析与设计的基础知识。
  状态图描述了一个对象在其生命周期中可能的状态组合;顺序图用来描述对象按照时间顺序的消息流来建模用例;数据流图是一种描述数据通过系统的流程以及系统实施的工作或处理过程的过程模型;流程图以图形化的方式展示应用程序从数据输入开始到获得输出为止的逻辑过程。

第10题:

在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(请作答此空)软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

A.类图
B.对象图
C.部署图
D.交互图

答案:C
解析:
类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

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