软件水平考试

在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。A.类 B.活动 C.注释 D.包

题目
在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。

A.类
B.活动
C.注释
D.包
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。

(2)

A. 结构事物

B. 分组事物

C. 行为事物

D. 注释事物

(3)

A. 分组事物

B. 注释事物

C. 结构事物

D. 行为事物


正确答案:A,B

第2题:

在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是( )。

A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图


正确答案:B

第3题:

● UML中,用例属于 (32) 。

A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物


正确答案:A

第4题:

在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件


正确答案:A,D

第5题:

包(package)是UML的(46)。

A.结构事物

B.分组事物

C.行为事物

D.注释事物


正确答案:B
解析:UML的结构事物包括①类、②接口、③协作、④用例、⑤主动类、⑥构件和⑦节点等。包(package)是UML的分组事物。它是一种把元素组织成组的通用机制,是一个构件(component)的抽象化概念。包中可以包含类、接口、构件、节点、协作、用例、图及其他的包等元素。UML的行为事物主要包括交互(Interaction)和状态机(state machine)。其中,交互是协作中的一个消息集合,这些消息被类元角色通过关联角色交换。当协作在运行时,受类元角色约束的对象,通过受关联角色约束的连接交换消息实例。可见,作为行为事物,交互是一组对象之间为了完成一项任务(如操作),而进行通信的一系列消息交换的行为。状态机是一个状态和转换的图,作用是描述类元实例对事件接收的响应。状态机可以附属于某个类元(类或用例),还可以附属于协作和方法。注解(note)是UML的注释事物,它是一种附加定义,用于告知被注解对象的性质、特征和用途等。

第6题:

● 在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是(16 ) 。

(16)

A.状态机视图

B.实现视图

C.交互视图

D.活动视图


正确答案:B

试题(16)分析
  本题考查动态行为视图的种类。
  《系统集成项目管理工程师教程》的“3.4.2 可视化建模与统一建模语言”节中指出:UML视图的最上层分成结构、动态行为和模型管理3个视图域。其中动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图。
参考答案
  (16)B

第7题:

● UML中,用例属于 (32) 。

(32)

A. 结构事物

B. 行为事物

C. 分组事物

D. 注释事物


正确答案:A

试题(32)分析
  本题考查信息系统开发中UML的基础知识。
  在UML中包含4种事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
  ① 结构事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素,共有类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点7种结构事物。
  ② 行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为,有交互和状态机两种主要的行为事物。
  ③ 分组事物:UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。
  ④ 注释事物:UML模型的解释部分,用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要的注释事物是注解。
参考答案
  (32)A

第8题:

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。

A.结构

B.行为

C.分组

D.注释


参考答案:A, D

第9题:

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。

A.包

B.状态机

C.注释

D.构件


正确答案:B

第10题:

UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。

A.分组事物

B.结构事物

C.行为事物

D.物理事物


正确答案:B
本题考查UML建模的基本知识。UMI中的事物也称为建模元素-包括结构事物、行为事物、分组事物和注释辜物。结构事物在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上k元素。UⅦ。有7种结构事物,分别是类、接口、协作、用例、活动类、构件和节点。其中,接口是指为类或构件提供特定服务的一组操作的集合;协作定义了交互的操作,是一些角色和其他事物一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比事物的总和要大:活动类的对象有一个或多个进程或线程,其对象代表的事物的行为和其他事物是同时存在的;节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

更多相关问题