A.在getColor方法体内只能有一行代码:returncolor;在setColor方法体内只能有一行代码:this.color=c
B.在getColor方法体内只能有一行代码:returncolor;在setColor方法体内一定要有该行代码:this.color=c;但还可以有其它的代码
C.在getColor方法体内一定要有该行代码:returnColor;但还可以有其它的代码,在setColor方法体内只能有一行代码:this.color=c
D.在getColor方法体内一定要有该行代码
A.在getColor方法体内只能有一行代码:returncolor;在setColor方法体内只能有一行代码:this.color=c;
B.在getColor方法体内只能有一行代码:returncolor;在setColor方法体内一定有该行代码:this.color=c;但还可以有其他的代码
C.在getColor方法体内一定有该行代码:returncolor;但还可以有其他的代码,在setColor方法体内只能有该行代码:this.color=c;
D.在getColor方法体内一定要有该行代码:returncolor;但还可以有其他的代码,在setColor方法体内一定有该行代码:this.color=c;但还可以有其他的代码
● 编译和解释是实现高级程序设计语言翻译的两种基本形式。以下关于编译与解释的叙述中,正确的是(51)。
(51)A.在解释方式下,对源程序不进行词法分析和语法分析,直接进行语义分析
B.在解释方式下,无需进行语法、语法和语义分析,而是直接产生源程序的目标代码
C.在编译方式下,必须进行词法、语法和语义分析,然后再产生源程序的目标代码
D.在编译方式下,必须先形成源程序的中间代码,然后再产生与机器对应的目标代码
已知在ASCⅡ代码中,字母A的序号为65,以下程序的输出结果是______。 #include<stdio.h> main() { char c1='A',c2='Y'; printf("%d,%d\n",c1,c2); }
A.65,90
B.因输出格式不合法,输出错误信息
C.A,Y
D.65,89
以下程序代码的输出的结果是()。
A.48
B.50
C.51
D.52
2017年4月高等教育自学考试Java语言程序设计(一)试题课程代码:04747一、单项选择题1在下列供选的字符串中,不能作为Java整型常量的是 A052 B0x3BEH C6389 D0x3fedL2在以下供选的关键字中,能用于定义常值变量的是 Afinal Bstatic Cprotected Dsuper3下列Java语句中,不正确的是 Afloate=0.0d; Bchar c,d='a' Cint $e,a,b=10; Ddouble e=0.0f4以下代码的输出结果是 Systemoutprintln(1+2+"aa"+3); A12aa3 B3aa3 C12aa D代码有语法错5在Swing中,与JComponent类有直接父子关系的是 AJMenu BJButton CJLabel DJTextArea6在以下选项中,可得到菜单项名称的方法是 AgetMenu() BgetLabel() CgetJMenu() Dgetltem()7某程序定义了一个JPanel子类,并要让该子类实现多线程,在子类对象创建时启动线程,则在以下叙述中最完整正确的是 A继承Thread类,在类内定义run()方法,声明和创建线程对象,并让该对象调用start()方法。 B继承Thread类,在类内定义run()方法,声明线程对象,并让该对象调用start()方法。 C声明实现Runnable接口,在类内实现run()方法,声明线程对象,创建线程,并调用run()方法。 D声明实现Runnable接口,在类内实现run()方法,声明和创建线程对象,并让该对象调用start()方法。8以下关于线程死锁的叙述中,正确的是 A若程序中存在线程的死锁问题,编译时不能通过 B实现多线程时死锁不可避免 C为了避免死锁,应禁止对资源以互斥的方式进行访问 D线程的死锁是一种逻辑运行错误,编译器无法检测9用类JFileChooser对象可打开和保存文件对话框,程序能从该对话框获得 A用户选择的文件的长度 B用户选择的文件名 C文件对象 D用户选择的文件内容10网络应用有多种模式,其中WWW采用的模式是 A对等模式 B主机终端模式 C分布式模式 D客户机/服务器模式二、填空题11Java编译程序对Test11.java源程序编译,如果没有发生错误,一定会产生一个文件,该文件的名字是 。12表达式“-1>>2”的值是 。(负数用补码表示)13为了声明类只是一种模板,类中定义的某些方法没有具体实现代码,只有它的子类才可能是有实际意义的类。定义这样的类的修饰符是 。14设有字符串定义:Strings="12341234"; 则表达式sindexOf("2")的值是 。15在实现接口ActionListener的方法actionPerformed()中,为识别事件对象,调用方法getActionCommand(),该方法返回 的文字信息。16程序将若干单选按钮对象加入到一个ButtonGroup对象中,其目的是 。17AWT的Font对象的作用是 。18处于运行状态的线程执行stop()方法,该线程将进入的状态是 。19FileWriter类的作用是为 提供支持。20在访问数据库的程序中,建立了Statement对象后,利用该对象可以执行数据库更新,实现SQL数据库更新的方法是 。三、简答题21请写出表达式实现以下功能:变量y的值为5与变量z的值为3,有且只有个成立。22请写出通过继承,子类可以获得的好处。23请写出将按钮对象b和文本区对象text放置于面板对象中,并将中放置于滚动面板,最后将滚动面板添加到JFrame子窗口对象frame的Java语句。24请写出Graphics2D类中stroke、paint两种属性的作用。25请写出Java系统提供的支持文件随机访问的类和该类提供的读取一个字符的方法。26请写出URLConnection类实现网络访问的基本过程。四、程序填空题27方法countPrimes(int m,int n)统计自m至n范围内质数的个数,并输出这些质数。public static int countPrimes(int m, int n) int i,j, count=0; for(j=m;j<=n; j+) for(i = 2; i <-j/2; i+) if( ) break; if( ) count+; System.out.println(j); return count;28以下是某应用程序定义的两个方法。方法setCheckBoxs(ItemListener listener)已知监视器,产生一组选择按钮,并给它们注册监视器和将它们加入到面板中;方法使用的全局对象有面板panel,存放按钮名称的数组boxName,选择按钮数组box,文本区text。方法itemStateChanged(1temEvente)是选择按钮的事件监视方法,当某个选择按钮的选择状态有改变时,监视方法在文本区中显示各选择按钮的选择状态(被选 中或没有被选中)。JPanel panel = new JPanel();String boxName = "选择按钮A", "选择按钮B", "选择按钮C" ;JCheckBox box = new JCheckBoxboxName.length;JTextArea text = new JTextArea(4, 10);public void setCheckBoxs(ItemListener listener) for (int i = 0; i < boxName.length; i+) boxi = new JCheckBox(boxNamei, false); boxi. ; panel.add(boxi); public void itemStateChanged(ItemEvent e) text.setText(null); for (int i = 0; i < box.length; i+) text. append(boxNamei + ( ? "被选中": "没有被选中")+'' n"); 29以下是一个放幻灯片的应用程序,程序的界面中含一个面板子类P的对象和一个按钮对象b。设幻灯片已经装入内存,并存放于myImage数组中,幻灯片的张数存于变量num中。程序运行时,用户点击按钮b,按钮的监视方法循环更换幻灯片号curlmage,并让系统调用P重定义的paintComponent()方法显示当前幻灯片。int curlmage = 0; final int num= 30;Image
以下代码段的输出结果是()。
A.-1
B.O
C.1
D.4
以下程序代码的输出结果是()。
A.36
B.36.5
C.37
D.true
有以下程序: #include <stdio.h> void sum(int *a) { a[0]=a[1]; } main() { int aa[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},i; for(i=2;i>=0;i--) sum(&aa[i]); printf("%d\n",aa[0]); } 执行后的输出结果是( )。
A.4
B.3
C.2
D.1
若变量已正确定义,有以下程序段:其输出结果是( )。
A.程序段有语法错误
B.3,5,3
C.3,5,5
D.3,5,7
●以下关于类继承的说法中,错误的是(48)。
(48)A.通过类继承,在程序中可以复用基类的代码
B.在继承类中可以增加新代码
C.在继承类中不能定义与被继承类(基类)中的方法同名的方法
D.在继承类中可以覆盖被继承类(基类)中的方法