动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参考动画素材及其他制作说明信息。
第1题:
A、也可用来制造关键帧动画
B、可将实时录制动画定义成胶片环
C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制
D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态
第2题:
A.演示
B.表演
C.动画
D.制作
第3题:
A.逐帧动画
B.导入和修改已有动画
C.使用动画元件创建动画
D.补间动画
第4题:
多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,分别用文字脚本和()脚本两种形式进行描述。
第5题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
第6题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第7题:
下列关于三维动画的说法错误的是()。
第8题:
A.渲染
B.脚本和动画设计
C.关键帧设计
D.检查拍摄
第9题:
动画片制作的顺序正确的是()。
第10题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。