当零件的外形轮廓线由曲线或圆弧与直线组成,而且零件的形面母线较长时,一般称为具有()零件。
第1题:
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
第2题:
设计成形车刀截形中的圆弧时,要在零件圆弧表面上截取若干(),在求出刀具上对应计算点的截形深度,最后连成光滑曲线。
第3题:
第4题:
用数控铣床铣削一直线成形面轮廓,确定坐标系后,应计算零件轮廓的(),如起点、终点、圆弧圆心、交点或切点等。
第5题:
由()连接而成的曲线形面应先加工直线部分。
第6题:
图样上零件的轮廓形状,除了可以用直线、圆弧或其它非圆曲线组成以外,也有的是通过实验或者测量的方法得到的,在图样上描述曲线是以坐标点的表格形式给出,这种由列表点给出的轮廓曲线称为列表曲线。
第7题:
用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。
第8题:
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素组成,如()以及其他种类的曲线等,各几何元素间的联结点称为基点。
第9题:
有一直线成形面(曲线外形)由凸圆弧、凹圆弧、直线三部分连接组成,凸圆弧与凹圆弧相切,凹圆弧与直线相切,这时应先加工( )。
第10题:
当被加工零件形状与机床的插补功能不一致时,只有用直线或圆弧去逼近被加工曲线,此时,逼近曲线可与被加工曲线的交点称为基点()