Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
第1题:
通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()
第2题:
Revit布尔运算的方式有()。
第3题:
VisualBasic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是( )。
A.Xor
B.Or
C.Eqv
D.And
第4题:
()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
第5题:
布尔运算中交集的简写命令为()。
第6题:
布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()
第7题:
布尔运算的三种情况是()、()、()。
第8题:
A、加
B、和
C、乘
D、差
第9题:
在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()
第10题:
布尔运算